Brève détente
Le cratère du Péril recréé sous Unreal Engine 4
Nouvelle proposition pour le jeu Ocarina of Time et le Death Mountain Crater (en français Le Cratère du Péril) sous une modélisation Unreal Engine 4. Un rendu très intéressant.
Brève détente
Cela faisait un petit moment que nous n'avions pas proposé de réalisation de fans sous Unreal Engine. CryZENx est à nouveau à la manœuvre pour nous proposer ce passage spectaculaire de l'histoire de The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Il s'agit du cratère du mont du Péril. Link adulte s'y rend pour retrouver le sage du feu, Darunia, dans le temple du Feu. A cause de l'extrême chaleur, il doit sa survie dans ce milieu hostile en portant la tunique Goron.
Pour réchauffer nos souvenirs, voici une petite vidéo du passage concerné sous la version N64 du jeu.
Puis en version 3DS :
La nouvelle vidéo diffusée par le moddeur met en évidence le Cratère du Mont du Péril recréé avec la technologie d'Epic Games (en version 4.11). Alors qu'en pensez-vous ?
Si vous souhaitez télécharger cette réalisation, elle est disponible ici.
Source : Eurogamer
Il s'agit du cratère du mont du Péril. Link adulte s'y rend pour retrouver le sage du feu, Darunia, dans le temple du Feu. A cause de l'extrême chaleur, il doit sa survie dans ce milieu hostile en portant la tunique Goron.
Pour réchauffer nos souvenirs, voici une petite vidéo du passage concerné sous la version N64 du jeu.
Legend Of Zelda, Ocarina of time - (16) Mountain Crater
The Legend of Zelda Ocarina of Time 3D Walkthrough - Episode 9: Death Mountain Crater
Unreal Engine 4 [4.11] Zelda Ocarina of Time / Death Mountain Crater + Download link
Source : Eurogamer
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Par contre, ajouter à une démo des éléments futiles comme la jauge d'énergie ou la cinématique de link quand il meurt, me laisse penser que le but du codeur est à terme de proposer une version non officiel du jeu sous UE4... Je lui souhaite bien du courage si c'est le cas!