L'autre bonne nouvelle de la semaine, c'est le développement désormais officialisé de Red Faction II sur Gamecube. La rumeur courait depuis longtemps, mais elle semblait peu valable : en effet, même les bureaux français de THQ (l'éditeur du jeu) nous avait déclaré que si adaptation du jeu PS2 il devait y avoir, ce serait avant tout sur PC (voir news).
Et bien ce sera pourtant notre chère Gamecube qui accueillera la nouvelle monture de ce bon FPS, comme l'a révélé IGN. Mieux, le développeur, Cranky Pants Studios, ne va pas faire d'adaptation baclée, et prépare bel et bien des améliorations : les personnages, les armes, seront plus réalistes grâce à une augmentation de leur nombre de polygones, des textures plus complexes, des effets d'ombres et de lumières...
L'animation aussi devrait être améliorée, le tout tournera à du 60 images/seconde ! Et bien sûr, le jeu conserve tout ce qui a fait son succès sur PS2 : le moteur graphique Geo-Mod qui permet une interactivité maximum, les 40 maps multi-player, la jouabilité, la bonne durée de vie, etc...
Sortie en Mars 2003 aux USA ! Sûrement avant l'Eté en Europe. Place aux premiers screenshots de la version Gamecube (cliquez dessus pour les agrandir) :
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