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On vous parlait avec Muramasa que la 2D était loin d'avoir dit son dernier mot. C'est également le cas avec A boy and his blob qui revient d'outre-tombe et débarque sur wii.
Les connaisseurs de cette licence seront sûrement content de pouvoir reprendre en main Blobert et lui donner plein de gélules pour qu'il se transforme. Dans la version finale du titre il faudra apprendre à utiliser une quinzaine de gélules aux effets différents. Le titre comportera environ 80 niveaux dont la moitié sont des stages de défis qui, eux, devraient prendre une dizaine d'heures à finir. Le jeu semble promis à une bonne durée de vie comte tenu du style.
En qui concerne la maniabilité, le joueur déplacera l'enfant avec le Nunchuk tandis que les deux boutons seront utilisés l'un pour ouvrir la roue des gélules et l'autre pour nourrir Blob. Le bouton A permettra de sauter et la croix de la Wiimote servira à donner des ordres à Blob.
A boy and his blob devrait être en démo jouable à l'E3 2009, ce sera l'occasion de revenir dessus. En attendant voici une série d'images offerte par IGN.
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En qui concerne la maniabilité, le joueur déplacera l'enfant avec le Nunchuk tandis que les deux boutons seront utilisés l'un pour ouvrir la roue des gélules et l'autre pour nourrir Blob. Le bouton A permettra de sauter et la croix de la Wiimote servira à donner des ordres à Blob.
A boy and his blob devrait être en démo jouable à l'E3 2009, ce sera l'occasion de revenir dessus. En attendant voici une série d'images offerte par IGN.
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arrête, ce jeu est magnifique, poétique.
des jeux comme il en manque de nos jours.
Ce boy and his Blob n'a pas à rougir face à Braid (sur lequel je suis en train de m'arracher les cheveux), dans le domaine des jeux casse-tête-plate-formes-réflexion-2D.
il à l'air même encore plus varié au niveau des décors et des animations (notamment celle du blob qui sont superbes)
là le travail de la 2D dessinée à la main, c'est quand même autre chose