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Facebreaker est un jeu de boxe au design assez particulier. Il est attendu sur toutes les consoles de salon next-gen et tout particulièrement sur Wii puisque la jouabilité sera adaptée tout spécialement pour cette dernière. Selon le développeur, la version Wii du titre sera "une expérience que l'on ne peut vivre que sur cette console".
EA Canada, l'actuel studio de développement de Facebreaker a récemment accordé une interview à propos de son jeu de boxe. Il en a profité pour endormir tous soupçons qui pouvaient faire croire que le jeu ne serait qu'un portage des versions PS3 et Xbox360.
Encore une fois selon le studio, "il y a beaucoup de choses [dans la version Wii, ndlr] que les autres versions n'auront pas". Autant en terme de contrôle, de modes de jeu que du gameplay en lui-même. EA a alors déclaré qu'ils savaient que Facebreaker était destiné à être un jeu Wii, et "nous avons appris que pour récolter le succès sur Wii, nous devons fournir une expérience que l'on ne peut obtenir que sur cette console. Nous avons donc choisi de repartir du départ spécialement pour la Wii. Aucun portage".
Ils reconnaissent aussi que le jeu ne sera peut-être pas supérieur graphiquement mais, "passer un bon moment avec vos amis à jouer à Facebreaker, vous ne pouvez l'avoir que sur Wii, et ça compense." Si l'on en croit EA, ils se sont inspirés de jeux de boxe comme Punch Out et Ready 2 Rumble pour développer ce jeu.
Espérons que l'excuse des graphismes moins bons ne sera pas trop exploitée et qu'on aura tout de même droit à des visuels acceptables (toutes proportions gardées). Le jeu est attendu pour le mois de septembre 2008.
[MAJ] :
Gametrailers nous offre la première vidéo du jeu :
EA Canada, l'actuel studio de développement de Facebreaker a récemment accordé une interview à propos de son jeu de boxe. Il en a profité pour endormir tous soupçons qui pouvaient faire croire que le jeu ne serait qu'un portage des versions PS3 et Xbox360.
Encore une fois selon le studio, "il y a beaucoup de choses [dans la version Wii, ndlr] que les autres versions n'auront pas". Autant en terme de contrôle, de modes de jeu que du gameplay en lui-même. EA a alors déclaré qu'ils savaient que Facebreaker était destiné à être un jeu Wii, et "nous avons appris que pour récolter le succès sur Wii, nous devons fournir une expérience que l'on ne peut obtenir que sur cette console. Nous avons donc choisi de repartir du départ spécialement pour la Wii. Aucun portage".
Ils reconnaissent aussi que le jeu ne sera peut-être pas supérieur graphiquement mais, "passer un bon moment avec vos amis à jouer à Facebreaker, vous ne pouvez l'avoir que sur Wii, et ça compense." Si l'on en croit EA, ils se sont inspirés de jeux de boxe comme Punch Out et Ready 2 Rumble pour développer ce jeu.
Espérons que l'excuse des graphismes moins bons ne sera pas trop exploitée et qu'on aura tout de même droit à des visuels acceptables (toutes proportions gardées). Le jeu est attendu pour le mois de septembre 2008.
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j'ai vraiment hate de voir ce que ça va donner
[i]"passer un bon moment avec vos amis à jouer à Facebreaker, vous ne pouvez l'avoir que sur Wii"Cela sous entends donc qu'on va se faire chier sur les autres plateformes... De toute façon je sens d'ici la grosse déception... Wait & see
Ca bouge bien et les ombrages sont pas mal.
Plus sérieusement....
Cette phrase me fait peur....
En gros la version wii sera excessivement moche sur wii mais y aura des modes de jeu plus nombreux
Tandis que sur xbox 360 et ps3, le jeu sera plus beau mais avec des modes de jeu très limités (façon fifa coupe du monde avec ses deux modes qui se battent en duels)
Bref, un jeu à éviter quelque soit la console