News Baten Kaitos Origins (NGC)
Nintendo japan vient d’ouvrir le site officiel de Baten Kaitos II, le deuxième volet du fameux RPG Gamecube ! Namco nous propose par le biais de ce site officiel une nouvelle vidéo de ce second opus que vous pouvez découvrir en cliquant ci-dessous;
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Le jeu est prévu pour le 23 février au pays du soleil levant...
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Le jeu est prévu pour le 23 février au pays du soleil levant...
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8) membre des nintendophiles 8)
Reconsulte ta boule s'te plait... et annonce une date plus proche, on a pas envie d'attendre fin 2006 pour reutiliser notre Cube.
Vu le "succes" de Baten Kaitos en Europe, on peut esperer une sortie Europeenne de BK2 plus rapide que celle pour Baten Kaitos.
Déjà faudrait que le jeu soit au moins prévu en Europe, et ce n'est pas gagné d'avance à mon avis.
Et comme pour les RPG, il faut généralement compter 6 mois au moins pour la localisation (et c'est optimiste quand on pense que BK a mis un an et demi pour nous parvenir), ça nous amène d'office au dernier trimestre 2006.
Mais vu que la GC sera pour ainsi dire morte je ne sais pas s'ils prendront la peine de localiser le jeu (ce qui demande un investissement important pour un RPG), déjà qu'un RPG ce n'est pas le genre le plus porteur en Europe, alors si en plus il sort sur un hardware fini c'est le bide assuré... :-/
J'ai lu un news comme quoi Namco avait deja confirme que le jeu serait distribue aux USA et en Europe. Sans donner de date bien entendu...
De plus, je crois que Baten Kaitos a eu un bien meilleur acceuil en Europe qu'au Japon et aux USA... donc, y a de fortes chances qu'il debarque en Europe.
EDIT:
->Un système de combat revue (plus de place à la stratégie, plus cette limitte de temps qui veut nous faire croire un jeu dynamique, etc...)
->Que les combats ne soient plus aussi barbant car ce taper les 8 animations des 3 enemies c'est soulant.
->Plus de boss type Giacomo et ces 2 sbires comme dans la montagne qui donnait
[i](sauvegarde + Combat long + cinematique longue + Combat long + sauvegarde)->Que les personnages ne sont plus habiller par des chiffoniers d'un cirque.
->Que les personnages ont plus d'animations que assis, debout, allongé.
->Que les passages importants sont fait en image de synthèse et non avec le moteur 3D. Sérieux quand on voit la chute de l'aéroplane, de l'attaque des mondes sur la forterresse et bien ca frole le ridicul.
->Le principe de l'ange gardien devrait êtres un peu plus poussé.
Baiten Kaitos avait un super potentiel qui a été gacher par plein de gros défault comme une mise en scene tres limitte parfois, une animation ridicul pour les personnages, un systeme de combat blinder d'imperfection. Domage car j'avais apprecier l'univers, l'histoire.
M'enfin j'imagine que Bk2 ne sera qu'un Baten Kaitos 1.5 qui concervera tous les defaults du 1er (pour ce que j'ai vus de la videos).
Surtout qu'avec Savyna... c'etait chaud tant ses combo se finissaient trop vite.
Concernant le 2ème opus il al'air nettement plus beau , les combats ont l'air d'etre plus fluides et les musiques toujours aussi excellentes. Attendons de voir la suite...