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The Legend of Zelda : Breath of the Wild Disponible sur WiiU
News The Legend of Zelda : Breath of the Wild (WiiU)

Breath of the Wild sur Wii U : Nintendo justifie la non-utilisation du GamePad

Vous avez acheté Breath of the Wild sur Wii U, et vous êtes déçu que l'écran tactile du GamePad ne soit pas utilisé ? On ne sait pas si cela va vous consoler, mais on a une explication, que Nintendo a fourni à IGN.

News
Le site IGN a interviewé Hidemaro Fujibayashi, Director du jeu The Legend of Zelda: Breath of the Wild, et l'a notamment interrogé sur le gameplay quelque peu déceptif quand on est sur Wii U, à savoir l'absence de fonctionnalité tactile sur l'écran du GamePad. En effet, vous constaterez si vous jouez à BOTW sur Wii U que l'écran tactile a été désactivé.

Si, au départ du développement du jeu, l'intention de Nintendo était de proposer un gameplay identique sur Switch comme sur Wii U, mais les premiers tests réalisés ont conduit Nintendo à changer d'approche :
Durant nos tests sans les fonctions tactiles, on a remarqué que passer de l'écran du GamePad à celui de la télé enlevait un petit quelque chose à ce genre de Zelda. […] Sans les contrôles tactiles, l'expérience de jeu était bien meilleure. Après plus de tests, on est venu à la conclusion que c'était la meilleure manière de jouer au jeu. C'est comme ça qu'on a tiré un trait sur ce type de gameplay.
Renoncer aux fonctions tactiles a été une décision difficile, mais qui a fait l'unanimité dans l'équipe de développement. Si l'explication donnée par Nintendo est plausible, on s'interrogera néanmoins sur les motivations réelles derrière le choix fait par Nintendo, alors que le jeu sur écran tactile n'est qu'une des façons de jouer sur la nouvelle console, on peut comprendre que pour uniformiser le développement et proposer un jeu console de salon, Nintendo ait fait le choix de tirer un trait sur le tactile.

Source : IGN
Commentaires sur l'article

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Max128mjj
C'est du grand n'importe quoi ... ils auraient pu mettre la map et l'inventaire comme ils lavaient présentés à l'E3.
Fredouille
Ne pas utiliser l'écran du gamepad ne serait-ce pas une façon d'allouer plus de puissance à l'affichage sur l'écran de la TV?
Nesterou
J'arrive à comprendre. Un jeu qui n'a rien à voir par exemple, comme Scribblenauts, est au final injouable si on veut jouer sur la télé: on est obligé de constamment passer de la télé au pad pour écrire les mots, ça finit par faire mal au cou !

Au final, quand on joue sur télé avec la Switch on n'a aucun support tactile (vu qu'elle est dockée)... et c'est pas plus mal je pense.
MartinPN
Pourtant il me semble qu'il n'y avait ni map ni inventaire au dernier E3, juste l'indication des commandes. En tout cas, s'ils avaient mis quelque chose, ça aurait donné l'impression que la version Wii U avait quelque chose de plus que la version Switch.



Du coup, toute la métaphore qui avait été installée entre gamepad et Sheikah Slate est perdue.
mg
Et Batman Arkham city Armored Edition? Ils ont fait quoi eux? Et nintendo ne peut pas? C'est juste l'aveu de l'abandon pur et simple de la Wiiu. Ils l'ont délaissée très vite cette console. Alros qu'il y avait tant d'idées Pour moi, Zombi U, armored, Nintendo land et Game and Wario sont parmis les meilleurs exemples.
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