News Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 3 (Wii)
Alors que la version PS2 sera disponible d'ici quelques jours, Dragon Ball Budokaï Tenkaïchi 3 sur Wii s'exhibe à travers quelques vidéos et son spot TV américain.
Comme à l'accoutumée dans la saga des Budokaï Tenkaïchi, le titre nous proposera de prendre le contrôle de tous les héros de la série et même plus, avec un choix de 150 personnages. Parmi eux on retrouvera les classiques Sangoku, Vegeta mais également des petits nouveaux comme les pères respectifs de Freezer et Vegeta.
Le jeu sera disponible en France au cours du premier trimestre de l'année prochaine !
Comme à l'accoutumée dans la saga des Budokaï Tenkaïchi, le titre nous proposera de prendre le contrôle de tous les héros de la série et même plus, avec un choix de 150 personnages. Parmi eux on retrouvera les classiques Sangoku, Vegeta mais également des petits nouveaux comme les pères respectifs de Freezer et Vegeta.
Le jeu sera disponible en France au cours du premier trimestre de l'année prochaine !
Cet article vous a intéressé ? Vous souhaitez réagir, engager une discussion ? Ecrivez simplement un commentaire.
C'est bête car, comme beaucoup, j'adore DBZ...
La Wiimote est vraiment sédui
[b]santeJ'aimerais que l'effort soit fait à ce niveau, maintenant ^^
Bon sinon les graphismes sont vraiment très beaux ! J'en suis ravi. Les musiques occidentales sont un poil meilleures que celles du précédent opus, mais ce n'est pas encore ça. :(
C'est effectivement et malheureusement le cas. Si tu passes sur jeuxvideo.fr voir la vidéo de présentation du mode aventure, tu le constateras par toi-même. :(
Du coup, je suis nettement moins séduit par cet énième opus de la franchise Budokai.
Je suis plutôt satisfait qu'ils aient écourté le mode aventure. Je le trouvais plutôt ennuyeux. Faire des combats qui ne servent pas à grand chose, ça ne me plaisais pas trop.
Pas d'accord, les possibilités du deux sont déja énormes, il y a quelques ajouts dans cet opus et c'est très bien(un pote l'a sur ps2 de manière quelque peut inconventionelle... mais bon).
Par contre, chose décevante, les vagues kikoho simples ne peuvent plus ètres renvoyées, seuls les grosses le peuvent, ca c'est décevant.
Pour ce qui est des mouvements à la wiimots, la pub est mensongère comme pour le 2, certes on voit des mouvements pour les attaques de type kikoha 2 et ultime, mais on en voit aussi en plein jeu, or je ne pense pas que les combo avec A et B aient été abandonnés(en fait j'en suis sur a 100% puisque les pubs du 2 montraient cette conerie aussi), donc voila, et l'ampleur des mouvements(mème les mouvements en eux mème d'ailleurs) me semblent égagérés, serieusement je vois plus quelque chose qui se rapproche de tenkaichi 2 mais sans pointeur, ce système est preque parfait(a mon gout), avec suppression du pointeur et des mouvements plus semblables aux kikoah ce serait parfait, les grands mouvements de la pub seraient clairement gènant, et c'est pour ca que j'y crois pas...
[i]SoulCalibur- des enchaînement personnels
- des coups personnels
- des contres efficaces et faciles à placer, type guard impact
Et j'aimerais beaucoup que les enchaînements à deux balles du type je-fonce-sur-toi-et-tu-peux-difficilement-me-contrer-si-je-passe-par-le-côté soient supprimés, mais là, je rêve. Pour ces enchaînements aussi il faudrait un moyen d'esquive plus rapide.
ok, je passerai encore mon tours....