News NEW Super Mario Bros (NDS)
News rédigée par L?/i>
Le tant attendu New Super Mario Bros est sorti hier au pays du Soleil Levant.
Déjà gagnant grâce à un nombre de réservations ahurissant, 480 000 exemplaires du soft auraient trouvé un acheteur le premier jour sur les 800 000 unités mises en vente, pulvérisant ainsi le précédent record détenu par Brain Training 2 qui a atteint les 414 000 exemplaires en 4 jours.
Les chiffres définitifs devront attendre le top de Media Create, jeudi prochain ! La sortie du jeu chez nous est fixée au 30 juin.
Le tant attendu New Super Mario Bros est sorti hier au pays du Soleil Levant.
Déjà gagnant grâce à un nombre de réservations ahurissant, 480 000 exemplaires du soft auraient trouvé un acheteur le premier jour sur les 800 000 unités mises en vente, pulvérisant ainsi le précédent record détenu par Brain Training 2 qui a atteint les 414 000 exemplaires en 4 jours.
Les chiffres définitifs devront attendre le top de Media Create, jeudi prochain ! La sortie du jeu chez nous est fixée au 30 juin.
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Cet été, va y avoir du grabuge au royaume Champignon!
Wait & see^^
Pire : c'est le jour de sa sortie!
8) membre des nintendophiles 8)
Jeudi au classement, y'en aura facilement 550 000 - 600 000 exemplaires de vendus !
Whaou !
Par contre je suis légèrement déçu par deux choses dans le jeu. La première, ce sont les musiques un poil en-deça de se que propose les mario d'habitude. J'aurai bien aimé une reprise du thème classique, celui des maisons hantées (le nouveau est franchement bof bof), et surtout le nouveau thème est servi à toutes les sauces, dans les niveaux tropicaux, de glace, ou du désert! Le deuxième est bien sûr la difficulté, ou plutôt la facilité, qui même si elle permet de toucher le plus de gens possibles (actuel leitmotiv chez Nintendo), elle frustre les vrais gamers comme vous et moi, et le manque de "petits secrets" ne fait qu'accrôitre ce sentiment. Rien que le slogan, 新しいマリオ、誰でもできる。, soit en français, "Le nouveau Mario, tout le monde peut y jouer" met déjà la puce à l'oreille... Le fait que l'on commence le jeu avec 5 vies, que lorsqu'on éteint la console on retrouve son nombre de vies intact (donc Game Over impossible), que Mario Fleur lorsqu'il se fait toucher devient Super Mario et non plus Mario, qu'on peut stocker une fleur (donc quand on est Mario Fleur avec une fleur en stock, on peut se faire toucher 4 fois sans mourir), et bien d'autres détails encore finissent de nous montrer que sur ce coup-là, Nintendo a un peu oublié les vieux de la vieille, et leur a laissé seulement les os de la Nostalgie à ronger...