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Alors qu'il reste une petite poignée d'heures avant la conférence de presse de Nintendo, plusieurs sites se sont faits l'écho d'une rumeur concernant le prochain Zelda, un jeu au sujet duquel on ne sait pratiquement rien !
Et pourtant, certains semblent mieux informés que d'autres, à tel point qu'ils n'ont pas peur de dire que le Zelda que nous allons découvrir sera de nouveau en cel-shading, cette technique d'animation utilisée dans The Wind Waker sur GameCube notamment.
Info ou intox ? On espère de l'intox, même si les 'on a vu la vidéo' disent avoir vu Miyamoto jouant avec le Wii MotionPlus pour diriger un Link adulte sous forme cel-shadée. Allez, les rumeurs vont bon train, ce qui est de bon augure pour la conférence de presse de Nintendo, très attendue par les fans de Link !
Sur Puissance Zelda, on revient sur les fuites d'un traducteur ayant travaillé sur le discours que prononcerait Aonuma pendant l'E3. On vous invite d'ailleurs à surveiller Puissance Zelda d'un oeil ce soir, ils sont au taquet sur le nouveau Zelda et on croise les doigts pour que le trailer voire le gameplay montrés soient à la hauteur de l'attente autour du titre !
Source : Hyrule.net via Zeldac
Et pourtant, certains semblent mieux informés que d'autres, à tel point qu'ils n'ont pas peur de dire que le Zelda que nous allons découvrir sera de nouveau en cel-shading, cette technique d'animation utilisée dans The Wind Waker sur GameCube notamment.
Info ou intox ? On espère de l'intox, même si les 'on a vu la vidéo' disent avoir vu Miyamoto jouant avec le Wii MotionPlus pour diriger un Link adulte sous forme cel-shadée. Allez, les rumeurs vont bon train, ce qui est de bon augure pour la conférence de presse de Nintendo, très attendue par les fans de Link !
Sur Puissance Zelda, on revient sur les fuites d'un traducteur ayant travaillé sur le discours que prononcerait Aonuma pendant l'E3. On vous invite d'ailleurs à surveiller Puissance Zelda d'un oeil ce soir, ils sont au taquet sur le nouveau Zelda et on croise les doigts pour que le trailer voire le gameplay montrés soient à la hauteur de l'attente autour du titre !
Source : Hyrule.net via Zeldac
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Oui je kiff le style WW. Après si on a un Link adulte on aura sans doute un autre traitement graphique de cette technique, moins cartoonesque.
Allé c'est le topic des ultimes spéculations avant le rdv de ce soir
Même si visuellement,
[b]Twilight Princess[b]The WindWaker[b]ZeldaC'est dingue quand même, quand on n'avait pas encore la 3D sur les 3 premiers
[b]Zelda[b]Zelda 3Alors vive le Cell-Shading pour
[b]ZeldaDésolé PN, mais là, c'est vous. Moi, je préfèrerais du beau Cell-Shading plutôt que du très beau graphisme Twilight Princess.
à moins qu'ils utilisent un autre moteur graphique que celui à la TWW avec un rendu différent...
J me base sur l'artwork, j vois mal le jeu en cell shading pour l'instant
J'ai toujours voulu voir un Zelda combinant cell-shading et graphisme réaliste, un peu comme Borderlands.
En tout cas, si c'est du cell-shading, ça me va. Si c'est du réaliste, faudra vraiment que ce soit très très beau pour me convaincre, parce que je veux pas avoir l'impression d'être devant Twilight Princess.
Dans une interview Aonuma avait signalé qu'il garderai certaines bases de TP,
De même.
La réponse à la question d'arriver à surprendre les joueurs dont parlait Myamoto pourrait venir en partie des nouveaux choix graphique.
Après si on a des graphismes TP+ y a intérêt que le fond du jeu déchire au vu des 4 ans de dev..
Enfin on se souvient de Nintendo qui souhaitait arriver au même niveau que Monster Hunter 3 pour la qualité des graphismes sur Zelda, ça n'exclue pas qu'on puisse arriver à quelque chose "d'aussi beau" en cel-shad (on l'a bien vu avec WW), mais alors la comparaison avec Monster Hunter 3 me parait inadéquate.
Quand bien même, pourquoi pas un Cel-shad plus mature que WW, c'est difficile à s'imaginer, mais ce serait probablement une bonne manière d'exploiter la Wii et de faire un jeu qui vieillit peu et qui n'aurait donc pas trop à pâlir face aux productions HD.