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Le DLC, ce n'est pas le nom d'un groupe de rock à la mode, mais un acronyme barbare qui veut dire 'DownLoadable Content'. C'est beau, non ? Bref, cela regroupe les éléments qu'on peut télécharger pour compléter un jeu, et cela va de nouvelles chansons dans un jeu musical à un nouveau véhicule dans un jeu de course.
Electronic Arts est un grand fan du DLC, parce qu'il permet de maximiser le retour sur investissement en faisant passer les joueurs à la caisse une seconde fois, pour acheter ces modules complémentaires souvent bien attirants !
Durant une conférence avec les investisseurs, John Scappert d'EA a indiqué que 'chacun des titres EA aura un composant online - qu'il s'agisse de contenu téléchargeable comme de jeu en ligne'. Tous les jeux d'EA sont concernés, comme Dead Space 2, Need For Speed ou Crisis 2. Vous comprenez bien là que les consoles Nintendo ne sont pas forcément concernées par la chose, mais on a vu en 2009 EA proposer un mode online dans ses jeux Wii.
Electronic Arts fait en tout cas de gros efforts pour proposer du contenu additionnel aux joueurs. Personne ne semble se poser la question de savoir si ce contenu additionnel aurait pu être proposé dans le jeu initial, mais là n'est pas le sujet ! En tout cas, la récente sortie de Mass Effect 2 sur PC et XBox 360 a vu la stratégie d'EA en termes de DLC apparaître au grand jour, avec un système proposant des éléments gratuits aux possesseurs du jeu... ou moyennant finance à ceux qui l'auraient acheté d'occasion. Une tendance, si elle se confirme, qui se promet intéressante à étudier !
Electronic Arts est un grand fan du DLC, parce qu'il permet de maximiser le retour sur investissement en faisant passer les joueurs à la caisse une seconde fois, pour acheter ces modules complémentaires souvent bien attirants !
Durant une conférence avec les investisseurs, John Scappert d'EA a indiqué que 'chacun des titres EA aura un composant online - qu'il s'agisse de contenu téléchargeable comme de jeu en ligne'. Tous les jeux d'EA sont concernés, comme Dead Space 2, Need For Speed ou Crisis 2. Vous comprenez bien là que les consoles Nintendo ne sont pas forcément concernées par la chose, mais on a vu en 2009 EA proposer un mode online dans ses jeux Wii.
Electronic Arts fait en tout cas de gros efforts pour proposer du contenu additionnel aux joueurs. Personne ne semble se poser la question de savoir si ce contenu additionnel aurait pu être proposé dans le jeu initial, mais là n'est pas le sujet ! En tout cas, la récente sortie de Mass Effect 2 sur PC et XBox 360 a vu la stratégie d'EA en termes de DLC apparaître au grand jour, avec un système proposant des éléments gratuits aux possesseurs du jeu... ou moyennant finance à ceux qui l'auraient acheté d'occasion. Une tendance, si elle se confirme, qui se promet intéressante à étudier !
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