News Final Fantasy Crystal Chronicles : Echoes of Time (Wii)
On savait que la DS et la Wii pouvaient interagir ensemble mais il aura fallu attendre la chaine Nintendo ou bien Animal Crossing : let's go to the city pour voir cette connectivité à l'œuvre en Europe. Et encore, il ne s'agissait que d'un simple moyen pour transférer ses données de DS vers la Wii (et vice versa) et non pour jouer.
FFCC : Echoes of Time sera ainsi le premier jeu à permettre une utilisation plus approfondie de cette connectivité. En effet, le jeu de Square-Enix est prévu à la fois sur DS et sur Wii. Les jeux seront quasiment identiques et utilisent le même moteur (le Pollux Engine) que l'épisode précédent sur DS intitulé FFCC : Ring of Fates.
Il sera possible de rejoindre une partie à n'importe quel moment et de communiquer via des phrases pré-faites ou en utilisant un clavier virtuel. La sortie est toujours prévue pour le 29 janvier 2009 au japon et reste annoncé pour le printemps en Amérique.
Gametrailers nous propose aujourd'hui une nouvelle vidéo illustrant le mode Wifi du jeu.
FFCC : Echoes of Time sera ainsi le premier jeu à permettre une utilisation plus approfondie de cette connectivité. En effet, le jeu de Square-Enix est prévu à la fois sur DS et sur Wii. Les jeux seront quasiment identiques et utilisent le même moteur (le Pollux Engine) que l'épisode précédent sur DS intitulé FFCC : Ring of Fates.
Il sera possible de rejoindre une partie à n'importe quel moment et de communiquer via des phrases pré-faites ou en utilisant un clavier virtuel. La sortie est toujours prévue pour le 29 janvier 2009 au japon et reste annoncé pour le printemps en Amérique.
Gametrailers nous propose aujourd'hui une nouvelle vidéo illustrant le mode Wifi du jeu.
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Enfin, je reste toujours sceptique sur ce jeu, tant qu'on a pas de réel vidéo d'à quoi ça ressemble vraiment sur grand écran...
Dorénavant, ma phrase se concrétise: Je
[color=red][b]HAIS