News Call of Duty : Modern Warfare : Edition Réflexes (Wii)
On ne pouvait que se réjouir de voir arriver Call of Duty 4 : Modern Warfare sur Wii. Même après l'annonce du studio de développement en charge du titre, nous gardions espoir tant l'épisode original était génial et surtout réussi graphiquement. On se disait que Treyarch ferait un effort, mais non...
Avec des images comme celles que vous allez découvrir, vous comprendrez pourquoi ce premier paragraphe est si pessimiste. Cependant, peut-être se rattraperont-ils sur le contenu qui est annoncé comme incroyablement dense et complet.
Le titre est attendu pour le 10 novembre prochain sur Wii, soit le même jour que Call of Duty : Modern Warfare : Mobilized sur DS et surtout que Call of Duty : Modern Warfare 2 sur les consoles HD.

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Le titre est attendu pour le 10 novembre prochain sur Wii, soit le même jour que Call of Duty : Modern Warfare : Mobilized sur DS et surtout que Call of Duty : Modern Warfare 2 sur les consoles HD.

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Ils ont repris le moteur de COD5.
Bon, il est bon.
Mais on peut mieux faire sur la Wii.
Apres comme COD5 etait tres bon sur Wii, je ne vais pas cracher dessus.
En plus on nous annonce un contenu bien plus complet que l'épisode5.
Seul chose que je demande, c'est un minimum de 12 joueurs en online
Des remakes, des spin off, des daubes en pagaille, et maintenant encore mieux : Cod 5 est sorti, tu t'attends a ce qu'ils sortent le 6 hein hein ? et bien non, ils sortent le 4 après le 5
[size=75]Bon c'est juste dégueulasse sur Wii mais c'est une question d'habitude.Quelques infos dur le jeu et le online :
- gamescom version is “almost beta”
- nothing taken down from the original version, everything included: every multiplayer map, every multi mode, all the original IA in single mode, all campaign mode from PS360
- DLC not included. Neither Wii Speak/Motionplus.
- Keep evolving Treyarch's engine is one of the port's reasons. Graphic improvements in some textures resolution, general performance, new particle effects. (It looks pretty similar to WaW to me ATM). 30 fps.
- WaW connections numbers on Wii over any expectation, complete surprise and one of the reasons for this game/multi
[b]- online improvements: now up to 10 players, host migration and possibility to invite connected friends[b]- team is similar to WaW's: from 25 to 30 people- IW's role: giving engine code last year, MW code now and some supervision
- control: everything is configurable, ala Conduit. Smoother and better. All parameters, new scope setting. Up to 6 presets: from “greenhorn” to “insane”
- squad mate mode is back. Zapper also compatible with single player
- CG/VA/sound effects/ OST from PS360.
- no camera allowed, more stuff soon.