News Kid Icarus : Uprising (3DS)
Kid Icarus Uprising : N Network, réalité augmentée et contrôles
Le 23 mars 2012 marquera le grand retour de l'Ange Pit sur consoles Nintendo, avec la sortie de Kid icarus Uprising.
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Masahiro Sakurai aime décidément beaucoup prendre son temps. Considéré comme un jeu "de lancement" de la 3DS, Kid Icarus Uprising sortira finalement ce printemps… un an après la sortie de la machine. Ce délai aura permis aux développeurs d'offrir l'utilisation du Circle Pad Pro pour les gauchers, de prendre en compte le nouveau système de Nintendo en termes de contenu téléchargeable, et d'imaginer un stand pour poser la console sur une table et ainsi avoir un meilleur confort de jeu.
Il faut dire que notre précédente rencontre avec le jeu avait ceci de particulier : difficile à prendre en main, l'inconfort qui en résultait nuisait au plaisir de jeu. C'est donc avec un certain soulagement qu'on accueillera ce nouvel accessoire vendu en bundle avec le jeu. La jaquette du bundle a d'ailleurs été modifiée. On peut désormais y retrouver un logo que nous retrouverons certainement sur de nombreux jeux Nintendo compatibles avec le jeu en ligne - d'une façon ou d'une autre (achat de DLC, jeu multijoueurs en ligne…) :
Voici par ailleurs une nouvelle vidéo qui nous permet de mieux comprendre la prise en main du titre. Les différents boutons nous y sont expliqués, comme le rôle du bouton L qui permet d'attaquer, frapper, tirer… de faire mal, en somme ! Ce bouton L jouera un rôle central. Avec le stylet, nous pourrons contrôler l'angle de vue du personnage (lui faire faire demi-tour) et viser. Quant au Circle Pad permet de se déplacer sur terre et dans les airs.
On poursuit en évoquant les cartes de réalité augmentée qui seront vendues avec le jeu. Au nombre de six, leur rôle sera de de permettre de voir les personnages qu'elles représentent s'affronter dans d'épiques combats. On ignore encore les possibilités qu'apporteront ces cartes, mais on espère que Nintendo les évoquera d'ici la sortie du jeu, prévue pour le 24 mars en Europe (et le 22 mars au Japon, un sacré tir groupé pour finir l'année fiscale en beauté !).
Sources : Siliconera, Nintendo Everything (ici et là)
Il faut dire que notre précédente rencontre avec le jeu avait ceci de particulier : difficile à prendre en main, l'inconfort qui en résultait nuisait au plaisir de jeu. C'est donc avec un certain soulagement qu'on accueillera ce nouvel accessoire vendu en bundle avec le jeu. La jaquette du bundle a d'ailleurs été modifiée. On peut désormais y retrouver un logo que nous retrouverons certainement sur de nombreux jeux Nintendo compatibles avec le jeu en ligne - d'une façon ou d'une autre (achat de DLC, jeu multijoueurs en ligne…) :
Voici par ailleurs une nouvelle vidéo qui nous permet de mieux comprendre la prise en main du titre. Les différents boutons nous y sont expliqués, comme le rôle du bouton L qui permet d'attaquer, frapper, tirer… de faire mal, en somme ! Ce bouton L jouera un rôle central. Avec le stylet, nous pourrons contrôler l'angle de vue du personnage (lui faire faire demi-tour) et viser. Quant au Circle Pad permet de se déplacer sur terre et dans les airs.
Kid Icarus Uprising - Footage
Sources : Siliconera, Nintendo Everything (ici et là)
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