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Le design tel qu'on l'a découvert de la 3DS est-il le design définitif ? Oui pour les uns, non pour les autres. Qui croire ? Qui a raison ? Faisons comme s'il s'agissait du dernier qui a parlé, en l'occurrence le responsable marketing de Nintendo Allemagne, Harald Ebert.
M. Ebert a indiqué que le design de la console n'était pas encore définitif. Cette déclaration va de pair avec une autre déclaration d'un responsable de Capcom expliquant que la position du d-pad était encore en cours de négociation.
Si l'aspect physique général de la console est à peu près confirmé, ce sont donc des petits détails - mais des détails qui comptent, que Nintendo est en train de peaufiner. Pour un système qui devrait sortir dans quelques semaines dans au moins un territoire, ces changements de dernière minute augurent d'une 3DS Lite à court-terme pour corriger certaines erreurs de jeunesse !
Enfin, on avait émis l'hypothèse d'un système d'achievement global que l'on pourrait retrouver dans tous les jeux, un peu comme ces applications sur iPhone/iPod ou sur la Toile qui vous permettent de centraliser vos statistiques et de vous comparer à d'autres joueurs (Crystal dans Angry Birds, OpenFeint ou Goobox pour ne citer que ceux-là, assez répandus).
Il semblerait que Nintendo ait renoncé à la mise en place d'un tel système, sans pour autant être ferme et définitif quant à cette décision. Il serait tout de même plus intelligent d'intégrer un tel système, si Nintendo pense qu'il est intéressant pour sa communauté de joueurs, dès le lancement de la console, dans son système d'exploitation, car tout le monde ne pourra pas mettre à jour sa console en ligne dans le futur ! De ce fait, il serait nécessaire pour chaque éditeur d'intégrer son propre système, jeu par jeu.
Que pensez-vous d'un tel système ? Enregistrez-vous vos jeux dans les systèmes en ligne existants pour comparer vos scores avec le reste du monde ? Quel système aimeriez-vous que Nintendo mette en place ?
Source : N4G.com
Profitons de cette info pour vous proposer de nouvelles images en gros plan de la 3DS :
Source : NintenDomination
M. Ebert a indiqué que le design de la console n'était pas encore définitif. Cette déclaration va de pair avec une autre déclaration d'un responsable de Capcom expliquant que la position du d-pad était encore en cours de négociation.
Si l'aspect physique général de la console est à peu près confirmé, ce sont donc des petits détails - mais des détails qui comptent, que Nintendo est en train de peaufiner. Pour un système qui devrait sortir dans quelques semaines dans au moins un territoire, ces changements de dernière minute augurent d'une 3DS Lite à court-terme pour corriger certaines erreurs de jeunesse !
Enfin, on avait émis l'hypothèse d'un système d'achievement global que l'on pourrait retrouver dans tous les jeux, un peu comme ces applications sur iPhone/iPod ou sur la Toile qui vous permettent de centraliser vos statistiques et de vous comparer à d'autres joueurs (Crystal dans Angry Birds, OpenFeint ou Goobox pour ne citer que ceux-là, assez répandus).
Il semblerait que Nintendo ait renoncé à la mise en place d'un tel système, sans pour autant être ferme et définitif quant à cette décision. Il serait tout de même plus intelligent d'intégrer un tel système, si Nintendo pense qu'il est intéressant pour sa communauté de joueurs, dès le lancement de la console, dans son système d'exploitation, car tout le monde ne pourra pas mettre à jour sa console en ligne dans le futur ! De ce fait, il serait nécessaire pour chaque éditeur d'intégrer son propre système, jeu par jeu.
Que pensez-vous d'un tel système ? Enregistrez-vous vos jeux dans les systèmes en ligne existants pour comparer vos scores avec le reste du monde ? Quel système aimeriez-vous que Nintendo mette en place ?
Source : N4G.com
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Source : NintenDomination
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Et quand ?
Pour la croix directionnelle moi je la verrai bien sous les boutons a/b et coe,
histoire de pouvoir se mouvoir correctement dans les environnement 3D.
mouais perso je parirai sur les usa
sinon concernant la news quand au comparaison des score en ligne :
"Il serait tout de même plus intelligent d'intégrer un tel système, si Nintendo pense qu'il est intéressant pour sa communauté de joueurs, dès le lancement de la console, dans son système d'exploitation, car tout le monde ne pourra pas mettre à jour sa console en ligne dans le futur !"
vous êtes pas reveiller ?
Nintendo c'est japonais, donc ça sort au japon avant tout. Tu confonds avec crosoft.
Je n'aime pas non plus ce design qui a pas mal vieilli.
Pourtant, Nintendo avait dit que les deux écrans seraient plus proches, c'est-à-dire sans la grosse charnière entre les deux écrans.
Dans ces cas là je pense que c'est plus une question au niveau de l'organisation des pays qu'une décision économique, un privilège pour les ricains ou autre car la wii a eu une sortie quasi mondiale (dates très proches intentionellement, moins de deux semaines d'écart), et pour la DS c'était pareil mais juste entre les USA et le Japon ( L'Europe c'était quand même quelques mois plus tard).
Mais la 3DS connaitra certainement une sortie type Wii, en un mois les trois gros marchés seront bouclés. En tout cas c'est mon avis.
De plus les USA ont ont thanksgiving qui est avant noel et c'est la période la plus faste niveau vente, donc si le timming est court, c'est d'abord les USA puis le japon, c'est logique, quand à l'europe, y as les problème réglementaire propre a chaque pays , les traduction, les taxe différentes ... ce qui complique pas mal les choses quand le timming est serré.
Sans transition, j'ai trouvé ça sur investir.fr :
Kiyoshi Takenaka, Benoit Van Overstraeten pour le service français, édité par Marc Angrand
[url=http://www.investir.fr/infos-conseils-boursiers/infos-conseils-valeurs/infos/nintendo-apres-un-bon-t4-le-benefice-devrait-refluer-250409.php]investir.fr