News Guitar Hero 5 (Wii)
Bien que ce soit une des nouveautés largement mise en avant dans les trailers du jeu d'Activision, nous ne savons presque rien du mode Rockfest de Guitar Hero 5. Tout du moins jusqu'à aujourd'hui !
Annoncé comme une espèce de mode mission, Rock fest sera plus que cela comme nous l'explique la vidéo ci-dessous. En effet, plus que des missions, c'est tout le gameplay du jeu qui changera dans ce mode puisque les "règles" seront complètement changées suivant celle choisie.
Voici d'ailleurs ce que Brian Knight de Neversoft nous dit sur ce mode : "C'est une suite de nouveaux types de jeux en multi qui peuvent être joués individuellement ou en équipes. On eut en jouer un à la fois ou vous pouvez même créer une playlist et en essayer un à chaque chanson, un peut comme un tournoi avec des règles changeantes."
Petits exemples de types de jeu :
Momentum - Tous les joueurs commencent à la difficulté normale et celle-ci augmente une fois 20 notes touchées à la suite sans erreur. Manquez 3 notes de suite et la difficulté redescend.
Streakers - Vous recevez des points par rapport à votre série de notes réussies. 1 point pour les 10 premières notes, 2 à partir de 20, 3 pour Trente etc...
Perfectionist - Le joueur avec le meilleur pourcentage de notes réussies dans une section de la chanson (intro, solo, ...) reçoit 4 points pour cette section. Le second 2 points et le troisième 1 point.
* Do or Die - Ratez 3 notes dans une section et vous ne pourrez plus jouer jusqu'à la fin de cette section. Pareil pour les sections suivantes.
* Elimination - La chanson est divisée suivant sa durée et le nombre de joueurs. A chaque fin de section, le joueur avec le score le moins élevé est éliminé et le survivant gagne.
* Pro Face-Off - Un classique face à face où le vainqueur est celui qui a le plus haut score.
De quoi varier un peu les gouts et les plaisirs. Une nouveauté qui au final peut vraiment renouveler le gameplay. Enfin !
Annoncé comme une espèce de mode mission, Rock fest sera plus que cela comme nous l'explique la vidéo ci-dessous. En effet, plus que des missions, c'est tout le gameplay du jeu qui changera dans ce mode puisque les "règles" seront complètement changées suivant celle choisie.
Voici d'ailleurs ce que Brian Knight de Neversoft nous dit sur ce mode : "C'est une suite de nouveaux types de jeux en multi qui peuvent être joués individuellement ou en équipes. On eut en jouer un à la fois ou vous pouvez même créer une playlist et en essayer un à chaque chanson, un peut comme un tournoi avec des règles changeantes."
Petits exemples de types de jeu :
Momentum - Tous les joueurs commencent à la difficulté normale et celle-ci augmente une fois 20 notes touchées à la suite sans erreur. Manquez 3 notes de suite et la difficulté redescend.
Streakers - Vous recevez des points par rapport à votre série de notes réussies. 1 point pour les 10 premières notes, 2 à partir de 20, 3 pour Trente etc...
Perfectionist - Le joueur avec le meilleur pourcentage de notes réussies dans une section de la chanson (intro, solo, ...) reçoit 4 points pour cette section. Le second 2 points et le troisième 1 point.
* Do or Die - Ratez 3 notes dans une section et vous ne pourrez plus jouer jusqu'à la fin de cette section. Pareil pour les sections suivantes.
* Elimination - La chanson est divisée suivant sa durée et le nombre de joueurs. A chaque fin de section, le joueur avec le score le moins élevé est éliminé et le survivant gagne.
* Pro Face-Off - Un classique face à face où le vainqueur est celui qui a le plus haut score.
De quoi varier un peu les gouts et les plaisirs. Une nouveauté qui au final peut vraiment renouveler le gameplay. Enfin !
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