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Superbeat: Xonic A paraître sur Switch
News Superbeat: Xonic (Switch)

Les développeurs de SUPERBEAT XONiC! sur Switch évoquent leur jeu

Les développeurs issus du studio coréen PMSTUDIOS situé en Californie à l'origine de SUPERBEAT XONiC! et anciens développeurs de la série DJMAX ont participé à une AMA sur reddit pour répondre à de nombreuses questions concernant le jeu arrivant sur Switch.

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La Switch semble attirer les jeux rythmiques et ce n'est pas pour nous déplaire, quand les musiques sont variées. Parmi ces titres, SUPERBEAT XONiC qui nous offre également la joie de sortir en version physique également. Profitant d'une AMA sur reddit, les développeurs du jeu ont pu apporter quelques précisions sur ce jeu. On apprend que malgré l'abondance de titres rythmiques, cela reste une grande famille : ils ont travaillé avec Rayark sur la version Vita de Deemo et donnent un coup de main pour le portage de MUSYNX.

Lorsqu'on achète le jeu, on pourra télécharger 7 musiques gratuitement comme DLC bonus sur l'eShop. Les titres ont pris un peu de retard de la part de Nintendo et devraient être disponible à partir de la semaine prochaine. Ces titres ne seront pas exclusifs à la Switch, les possesseurs de Xbox One et PS4 pourront également en profiter gratuitement.

D'autres DLC sont prévus au fil du temps, des annonces surprises sont prévues pour la fin du mois avec notamment des goodies de Noël.

Pour se démarquer des titres qui ont choisi majoritairement une représentation verticale, les développeurs ont opté pour une interface circulaire permettant aux utilisateurs de profiter du jeu d'une manière nouvelle et innovante, en utilisant bien l'espace complet de l'écran.Ceci a été mis au point lors du développement de Beatcraft Cyclon (la version Arcade de XONiC).
[Beatcraft Cyclon] March of Fear S2 (60fps)

Nous avons inclus des paramètres de calibrage qui n'étaient pas dans la version originale de la Vita. Lorsque vous jouez à la télévision, les joueurs professionnels ont tendance à avoir besoin de réglages d'étalonnage, donc nous l'avons inclus :)

Les développeurs ont pris note d'une demande de démo du jeu ainsi qu'un paramètre pour assombrir ou réduire certains effets visuels et les effets en arrière-plan, qui peuvent distraire ou gêner la lecture des notes. Une demande pour utiliser les touches ZR et ZL au lieu de R et L a retenu leur attention et un patch doit arriver dans quelques jours pour corriger un bug lors du démarrage d'un niveau World Tour entrainant parfois la fermeture du jeu.

Les versions PS4 et Switch sont identiques, seul le classement est séparé. Le travail de portage sur la Switch a été aisé et les développeurs confirment que Nintendo a changé d'ère avec cette console. Le jeu n'a été soumis que 2 fois. L'écran tactile est un peu plus réactif sur Switch que sur Vita, mais de par sa taille assez grande, certaines personnes peuvent avoir un peu de mal pour maintenir la console dans les mains tout en pressant l'écran. Les développeurs envisagent d'autres possibilités de contrôle. A noter que les développeurs possèdent tous personnellement une Switch et trouvent que Breath of the Wild, Super Mario Odyssey et le remake de Metroid sur 3DS sont les trois meilleurs jeux de cette année.

Source : reddit
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