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Les plus grands développeurs plébiscitent les titres Nintendo parmi les meilleurs jeux de ces 23 dernières années
Une nouvelle preuve de la force des IP de Nintendo, qui restent dans l'imaginaire des grands développeurs des références encore aujourd'hui.
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La célèbre revue EDGE, sortie la toute première fois le 19 août 1993, fête actuellement son 300ème numéro. En guest, une pléthore de développeurs ont été invités à choisir leurs jeux préférés sortis depuis cette date, soit lors de ces vingt-trois dernières années. Et on peut constater que les titres Nintendo ont la cote.
Ainsi Hideo Kojima a choisi par exemple Pokemon Gold / Silver. Warren Spector a choisi Super Mario 64 - comme beaucoup d'autres.
Voici le top obtenu après enquête auprès de ces prestigieux développeurs, ayant choisi des titres Nintendo :
Greg Kasavin (Supergiant Games) – Super Metroid
Toshihiro Nagoshi (SEGA) – Pokémon
David Braben (Frontier Developments) – Super Mario 64
David Smith (Media Molecule) – Super Mario 64
Dylan Cuthbert (Q-Games) – Super Mario 64
Neil Young (N3TWORK) – Super Mario 64
Warren Spector (OtherSide Entertainment) – Super Mario 64
David Brevik (Graybeard Games) – The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nick Burcombe (Playrise Digital) – The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Phil Harrison (Alloy Platform Industries) – The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hideo Kojima (Kojima Productions) – Pokémon Gold/Silver
Sefton Hill (Rocksteady Studios) – Metroid Prime
Simon Flesser (Simogo) – Wario Ware, Inc: Mega Microgame$
Kojima explique que Pokémon Gold / Silver "sont probablement les deux jeux auxquels j'ai joué le plus" depuis les débuts d'EDGE. Il l'a d'abord acheté pour son fils, car il ne jouait pas beaucoup à des titres portables ou Pokémon à l'époque. Mais très vite, il a trouvé de l'intérêt pour pouvoir se connecter avec son fils à distance à travers le jeu, quand il était en déplacement.
Pour Warren Spector, le choix de Super Mario 64 était une évidence : un titre presque parfait. Sefton Hill reste marqué par Metroid Prime. Pour lui, ce jeu a montré comment tous les jeux devraient être faits. Une bien belle déclaration !
Vous pouvez consulter le dernier numéro d'EDGE pour connaître l'ensemble des sélections de développeurs et des commentaires de chacun.
Source : Nintendo Everything
Ainsi Hideo Kojima a choisi par exemple Pokemon Gold / Silver. Warren Spector a choisi Super Mario 64 - comme beaucoup d'autres.
Voici le top obtenu après enquête auprès de ces prestigieux développeurs, ayant choisi des titres Nintendo :
Greg Kasavin (Supergiant Games) – Super Metroid
Toshihiro Nagoshi (SEGA) – Pokémon
David Braben (Frontier Developments) – Super Mario 64
David Smith (Media Molecule) – Super Mario 64
Dylan Cuthbert (Q-Games) – Super Mario 64
Neil Young (N3TWORK) – Super Mario 64
Warren Spector (OtherSide Entertainment) – Super Mario 64
David Brevik (Graybeard Games) – The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Nick Burcombe (Playrise Digital) – The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Phil Harrison (Alloy Platform Industries) – The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Hideo Kojima (Kojima Productions) – Pokémon Gold/Silver
Sefton Hill (Rocksteady Studios) – Metroid Prime
Simon Flesser (Simogo) – Wario Ware, Inc: Mega Microgame$
Kojima explique que Pokémon Gold / Silver "sont probablement les deux jeux auxquels j'ai joué le plus" depuis les débuts d'EDGE. Il l'a d'abord acheté pour son fils, car il ne jouait pas beaucoup à des titres portables ou Pokémon à l'époque. Mais très vite, il a trouvé de l'intérêt pour pouvoir se connecter avec son fils à distance à travers le jeu, quand il était en déplacement.
Pour Warren Spector, le choix de Super Mario 64 était une évidence : un titre presque parfait. Sefton Hill reste marqué par Metroid Prime. Pour lui, ce jeu a montré comment tous les jeux devraient être faits. Une bien belle déclaration !
Vous pouvez consulter le dernier numéro d'EDGE pour connaître l'ensemble des sélections de développeurs et des commentaires de chacun.
Source : Nintendo Everything
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