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Mario Kart 8 Disponible sur WiiU depuis le 30/05/2014
News Mario Kart 8 (WiiU)

Mario Kart 8 : Kosuke Yabuki nous parle des graphismes (+ édition limitée US)

Dans une interview parue dans le magazine EDGE, Kosuke Yabuki nous explique avoir repoussé les limites de la Wii U (d'un point de vue technique), dans Mario Kart 8. De son côté, Nintendo of America nous dévoile l'édition limitée US pour le jeu !

News
Attendu pour le 30 mai en Europe et en Amérique du Nord (le 29 mai au Japon), Mario Kart 8 est sans aucun doute l'un des jeux les plus impressionnants de la console, d'un point de vue graphique.

Dans une interview parue dans le magazine EDGE, Kosuke Yabuki (Game Director) nous explique que lui et son équipe ont véritablement repoussé les limites techniques de la Wii U avec ce jeu.

Leur but était de créer un jeu en HD, mais qui tourne également à 60 images par seconde. Et pour ce faire, les développeurs ont dû repousser les limites techniques de la console.

Mais selon lui, cette dernière nous réserve encore des surprises. En effet, il est convaincu que la Wii U a encore beaucoup de potentiel en réserve, avec toujours plus de façons de tirer parti de ses capacités techniques qui restent à découvrir.

De son côté, Nintendo of America a dévoilé une édition limitée pour Mario Kart 8 (identique à celle proposée en Europe), qui sera disponible uniquement au Nintendo World Store, à New York.

En voici un visuel :
Voici ensuite une vidéo... du manuel électronique :
Mario Kart 8 - Digital Game Manual (Direct-feed Wii U)
Et en bonus, le tout dernier épisode de Nintendo Minute, dédié à Mario Kart Double Dash!! :
Nintendo Minute -- Mario Kart MAYhem -- Mario Kart: Double Dash!!
Mario Kart 8 sortira le 29 mai au Japon, et le 30 mai dans le reste du monde. En Europe, une offre spéciale permet d'obtenir un code de téléchargement gratuit pour tout enregistrement du jeu sur le Club Nintendo !

Source : EDGE (via NE)
Commentaires sur l'article

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ice angel
ca parait contradictoire ,dire qu'il repousse les limite technique pour dire ensuite que la console a beaucoup de potentielle c'est louche comme declaration
sho972
[quote="ice angel"]ca parait contradictoire ,dire qu'il repousse les limite technique pour dire ensuite que la console a beaucoup de potentielle c'est louche comme declaration[/quote]

T'as pas compris, il découvre les nouvelle technologie HD, il son en pleine formation donc ya de la marge ...
ice angel
[quote="sho972"]ice angel a écrit:ca parait contradictoire ,dire qu'il repousse les limite technique pour dire ensuite que la console a beaucoup de potentielle c'est louche comme declaration



T'as pas compris, il découvre les nouvelle technologie HD, il son en pleine formation donc ya de la marge ...ice angel a écrit:ca parait contradictoire ,dire qu'il repousse les limite technique pour dire ensuite que la console a beaucoup de potentielle c'est louche comme declaration[/quote]
desoler mais c'est quand meme leur console non? ils ne sont pas censer la connaitre par coeur? enfin pour moi perso ca change rien c'est suffisament beau .
Razzle
Ah pas forcément, c'est pas parce que tu as construit une voiture que tu en es le meilleur pilote :D
ice angel
desoler razzle mais c'est pas vraiment comparable ou pourquoi pas nintendo est une usine a construire des console tout comme toyota est une usine a cronstruire des voiture.maintenant ci toyota decide de creer une voiture pour un pilote ils vont s'assurer que cette voiture est parfaitement adapter pour lui non? ils s'assureront qu'il la matrise parfaitement avant de l'envoyer piloter,n'est pas? ben nintendo c'est pareil il construise une console et s'assure que les dev pour faire leur boulot en maitrisant parfaitement l'hardware.c'est pour cela que je m'etonne q'un developpeur nintendo qui savoir maitriser ca console dire ,quil son pousser la console a fond pour dire qu'il reste encore beaucoup de potententielle.donc soit ils connaisse toujour pas leur console,soit kosuke yabuki a essayer de ratrapper le coup en disant que leur console est capable de plus ...alors que non.
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