News Metal Gear Solid : Snake Eater 3D (3DS)
Un des projets essentiels de Konami pour l'année 2011 est la sortie sur 3DS de Metal Gear Solid : Snake Eater, un jeu évoqué lors de l'événement pré-E3 organisé cette nuit par l'éditeur.
À l'occasion de cet événement, Konami nous propose de découvrir une vidéo du producer du jeu, avec un nouveau trailer du jeu, ainsi que de nouvelles images que vous pourrez retrouver sur le site officiel du jeu.
Dans cette interview à découvrir ci-dessous, Yoshikazu Matsuhana nous rappelle déjà que cet opus de la franchise est l'occasion pour les joueurs de retrouver ce qui a fait le succès de Metal Gear Solid, en proposant une expérience qui tire le meilleur des capacités de la console. Le jeu nous emporte dans un environnement à la végétation luxuriante. Konami veut utiliser toutes les nouvelles fonctionnalités de la console, comme le gyroscope, la caméra, et bien sûr la 3D.
Ainsi, le joueur peut prendre une photo d'une fleur et l'utiliser comme un panneau de camouflage dans le jeu. En bougeant la console lorsque Snake grimpe à un arbre ou est en équilibre, on risque de le faire tomber : voilà un bon moyen de ne faire plus qu'un avec le personnage principal du jeu.
Le trailer se trouve à 3 minutes 52 dans la vidéo ci-dessous et nous propose de découvrir une belle séquence qui illustre les propos du producer pendant l'interview. Une bien étrange surprise vous attend à la toute dernière seconde du clip, ne la manquez pas et ne manquez pas non plus de partager vos théories sur notre forum à son sujet :
Voici également les toutes nouvelles images proposées au sujet du jeu :
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Dans cette interview à découvrir ci-dessous, Yoshikazu Matsuhana nous rappelle déjà que cet opus de la franchise est l'occasion pour les joueurs de retrouver ce qui a fait le succès de Metal Gear Solid, en proposant une expérience qui tire le meilleur des capacités de la console. Le jeu nous emporte dans un environnement à la végétation luxuriante. Konami veut utiliser toutes les nouvelles fonctionnalités de la console, comme le gyroscope, la caméra, et bien sûr la 3D.
Ainsi, le joueur peut prendre une photo d'une fleur et l'utiliser comme un panneau de camouflage dans le jeu. En bougeant la console lorsque Snake grimpe à un arbre ou est en équilibre, on risque de le faire tomber : voilà un bon moyen de ne faire plus qu'un avec le personnage principal du jeu.
Le trailer se trouve à 3 minutes 52 dans la vidéo ci-dessous et nous propose de découvrir une belle séquence qui illustre les propos du producer pendant l'interview. Une bien étrange surprise vous attend à la toute dernière seconde du clip, ne la manquez pas et ne manquez pas non plus de partager vos théories sur notre forum à son sujet :
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