Ahhhh, Metroid Prime... Nos news en parlent souvent, et c'est vrai que le bout du tunnel n'est plus très loin : dans deux semaines, nous jouerons avec Samus et essaieront de combattre les forces du mal avec tout notre savoir-faire de Nintendomaniaques convaincus.
Et du savoir-faire, de l'expérience, il va falloir en avoir, car Nintendo a modifié Metroid Prime pour rendre le jeu encore plus difficile. C'est ce qu'IGN indique dans une de ses news d'hier, et ce à quoi on ne s'attendait pas vraiment : Thomas pourra vous dire que le jeu est difficile (il faut aussi dire que jouer à Metroid sur GC, c'est autre chose que de jouer à Kuru sur GBA, hein Thomas ;-D).
Bref, Metroid Prime sera, lors de sa sortie européenne, un poil différent, plus difficile, voici pourquoi :
- Les ennemis abattus ne donneront pas autant d'options, moins d'énergie et moins de munitions.
- Les ennemis seront plus difficiles à tuer, plus de tirs seront nécessaires et leurs attaques seront plus puissantes.
- Marcher dans la lave ou l'acide fera baisser votre niveau d'énergie plus vite.
- Il faudra tirer plus de coups dans une porte pour l'ouvrir, comme dans la version SNES.
- Le système d'aide a été revu : il faudra attendre une quinzaine de minutes pour que ces conseils apparaissent.
- On pourra sauter les séquences d'animation une fois qu'on les aura vues une fois.
- Plus de voix : une voix sera dispo dans l'intro, des messages vocaux nous donneront des infos sur le sobjets scannés, une voix nous dira quand une porte est (dé)verrouillée, et une voix sera aussi présente à la fin du jeu.
Ces changements rendront Metroid Prime plus difficile, donc encore plus agréable à jouer. Et si vous avez peur de ne pas réussir, dites-vous simplement que l'Europe n'a pas une version plus dure, ce sont les Américains qui ont une version plus simple, car ce sont de petits joueurs. En bref : vive nous, Européens :)
Source: IGN Cube
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on le savait deja que MP etait plus dur chez nous...
voila pour les differences de pertes de points de vie dus a l'environnement: