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News Firmware et patches

Mise à jour de la Nintendo Switch

Grâce à la magie du téléchargement, Nintendo va mettre à jour sa console quand bon lui semble, au gré des besoins. Voici la liste des versions proposées au fil des semaines par Nintendo, la version actuelle étant la version 2.3.0 au 16 mai 2017.

News

Version 2.3.0 sortie le 16 mai 2017

Encore une fois, c'est de stabilité dont il est question avec cette version, disponible via votre menu Système :
General system stability improvements to enhance the user's experience

Version 2.2.0

Nintendo propose dans cette version une évolution mineure de son OS avec uniquement des améliorations en termes de stabilité.

Version 2.1.0 sortie le 27 mars 2017

Cette mise à jour proposée par Nintendo est une évolution mineure, mais un seul changement est listé par Nintendo :
Améliorations de stabilité générale du système pour améliorer l'expérience utilisateur

Version 2.0.0 sortie le 3 mars 2017

Liste des améliorations

Voici la liste des améliorations proposées par Nintendo dans la version 2.0.0 :
- Jouer en ligne : le mode multijoueur en ligne est disponible gratuitement jusqu'à ce que le service en ligne payant soit lancé en automne 2017. Cette fonctionnalité n'est pas disponible dans tous les pays.
- Ajouter des amis : Vous pouvez ajouter des amis à partir de Ma Page. Accédez au menu HOME et sélectionnez votre icône dans la partie supérieure gauche.
- Partager des captures d'écran de l'album sur Facebook et Twitter
- Naviguer et acheter du contenu sur le Nintendo eShop
- Recevoir des nouvelles concernant des jeux, des rabais sur le Nintendo eShop et des promotions
- Gagner des points My Nintendo pour une carte de jeu (version vendue en magasin)

Les fonctionnalités suivantes ont été ajoutées à la console

- Mettre à jour le logiciel des jeux
- Allumez automatiquement le téléviseur lorsque vous placez la console Nintendo Switch dans la station d'accueil Nintendo Switch. Pour cela, les paramètres HDMI doivent également être activés sur votre téléviseur. Certains téléviseurs peuvent ne pas être compatibles avec cette fonctionnalité. Pour activer cette fonctionnalité pour la console Nintendo Switch, rendez-vous dans les Paramètres de la console > Paramètres du téléviseur > Allumage TV/console synchronisé.
- Afficher le pourcentage de la batterie dans le menu HOME : pour activer ou désactiver cette fonctionnalité, rendez-vous dans les Paramètres de la console > Console > Batterie de la console (%).
- Formater la carte microSD : pour formater la carte, rendez-vous dans les Paramètres de la console > Console > Options de réinitialisation > Formater la carte microSD.

Suivi des mises à jour

Pour en savoir plus sur les mises à jour, Nintendo dispose d'une page sur son site officiel (en anglais, ici en français) qui liste les améliorations officiellement apportées par les différentes updates proposées.
Commentaires sur l'article

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Goldeneye007
On va en bouffer de la Mise à jour pour la console Switch. A peine sortie et déjà 2 mises à jour. Ca fait beaucoup !!!
rilax1010
ça ne me paraît pas abusif pour l'instant Golgeneye007... Elle est passée en 2.0.0 pour activer les services online et corriger les premiers retours des développeurs (normal après une version initial). Et là c'est les corrections après un mois de distribution à grande échelle à plusieurs millions d'unités. ça suit une bonne logique de lifecyle de produit...
cnnrd
D'après de nombreux retours un peu partout sur le net, Breath of the Wild serait légèrement plus stable, malgré des chutes de framerate encore présentes.

Vivement le patch !
Blunt93
Toujours autant de deco à Mario Kart, cette MAJ n'a rien changé, encore ce midi 4 console en LAN, erreur de connexion à la première parti, ça commence vraiment à etre agaçant, je ne payerai pas un service aussi mauvais donc va falloir des amélioration s'il veulent des clients qui paient pour jouer en ligne, en l'etat actuel de leur réseau et service, ça ne vaut pas 1€; Ce probleme vient du jeu ou de la console car ça arrive autant en LAn qu'Online.
rilax1010
@Blunt93 "Ce probleme vient du jeu ou de la console car ça arrive autant en LAn qu'Online." >> Heu non je ne pense pas, c'est plutôt les serveurs de l'autre côté qui rament...
Blunt93
Rilax: Oui mais comment expliqué un problème de serveur en LAN?
rilax1010
ça n'a pas forcément un rapport avec la qualité du réseau mais l'infrastructure, la répartition de la charge, etc... Pour faire simple, c'est comme si tu ouvres 50 onglets en mêmes temps dans ton navigateur web, t'as beau avoir la fibre, ton système va de toute façon ramer pour pouvoir gérer toutes ses informations à la fois... Donc pour reprendre avec Mario Kart, c'est la même chose quand des milliers d'utilisateurs accèdent à leurs serveurs, si l'infrastructure est mal conçue ou insuffisante, ça va ramer, lags/pertes de connexion... Pour ma part, ce qui fait souci c'est que pour vendre ce service dès l'automne, les utilisateurs attendent une qualité... Quand c'est gratuit la pilule peut encore passer, mais après...
Blunt93
Oui mais en Lan ya pas de serveur, les consoles sont connectés directement les une aux autres et le probleme est toujours là donc j'en ai déduit que c’était un problème du jeu ou de la machine, plus du jeu puisque ça n'arrive jamais sur bomberman en lan par exemple.
Blunt93
Oui, c'est claire que je ne payerai jamais pour un service médiocre. J'ai une xbox et le xboxlive est quand bien loin devant niveau qualité et services.
rilax1010
Pardon j'ai fait une mauvaise interprétation, j'ai mal lu que tu parlais de parties en local (je croyais parties online connectée par câble LAN). Alors là je ne sais pas ^^ J'ai fait quelques parties avec un ami la semaine passée, pas eu de problème pour ma part.
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