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Nibris a su susciter l'intérêt du public pour son jeu Sadness, attendu pour Wii dans quelques mois... Nibris a même su convaincre Frontline Studios de le suivre dans l'aventure : tous deux travaillent maintenant main dans la main pour produire le jeu.
Nibris et Frontline ont déjà travaillé ensemble au cours des deux dernières années, mais jamais sur un projet de telle ampleur. Sadness sera développé selon un planning de 16 mois à l'issue duquel le jeu sera publié sur Wii.
Nibris et Frontline ont déjà travaillé ensemble au cours des deux dernières années, mais jamais sur un projet de telle ampleur. Sadness sera développé selon un planning de 16 mois à l'issue duquel le jeu sera publié sur Wii.
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il a l'air cool ce jeu
yep yep il a l'air trop cool, j'espere qu'il tiendra ses promesses.
Il a l'air prometteur, un peu à la RE je pense...
surtout qu il a l air bien, fichtre..
je crois que c'etait 16 mois en tout et non à partir d'aujourdh'ui, le jeu est déjà avancé depuis quelques mois.
edit : en relisant c'est comme s'ils commencaient le developpement maintenant c'est bizarre.