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L'idée n'est pas nouvelle. Depuis l'annonce du système Pay and Play de Nintendo, Square Enix a annoncé l'arrivée de ses outils de développement White Engine, rebaptisés pour l'occasion Crystal Tools, qui permettent de développer plus facilement des MMORPG.
C'est Thibault qui nous révélait cette nouvelle en février dernier. Depuis l'idée a fait du chemin et les studios se demandent si Nintendo peut en effet développer des MMO sur console. Selon Paul Barnett, directeur créatif et développeur de Warhammer Online: Age of Reckoning, Nintendo en serait fortement capable.
Il pense que Nintendo est le candidat le plus probable dans les développements de MMO sur console parce qu'ils sont plutôt du genre à "faire des trucs un peu dingues alors que personne ne s'y attend". Mais il avoue qu'il ne sait pas du tout comment s'y prendre pour développer ce type de jeu sur console de salon.
En tout cas, depuis l'annonce de Square Enix sur l'arrivée des Crytal Tools, toutes les pensées les plus folles sont permises ! Mais attention à ne pas trop espérer, on pourrait vite être ramené sur Terre...
C'est Thibault qui nous révélait cette nouvelle en février dernier. Depuis l'idée a fait du chemin et les studios se demandent si Nintendo peut en effet développer des MMO sur console. Selon Paul Barnett, directeur créatif et développeur de Warhammer Online: Age of Reckoning, Nintendo en serait fortement capable.
Il pense que Nintendo est le candidat le plus probable dans les développements de MMO sur console parce qu'ils sont plutôt du genre à "faire des trucs un peu dingues alors que personne ne s'y attend". Mais il avoue qu'il ne sait pas du tout comment s'y prendre pour développer ce type de jeu sur console de salon.
En tout cas, depuis l'annonce de Square Enix sur l'arrivée des Crytal Tools, toutes les pensées les plus folles sont permises ! Mais attention à ne pas trop espérer, on pourrait vite être ramené sur Terre...
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* pousse son caddie dans le rayon des jeux vidéos et en ressort avec... un bon pour continuer à rêver encore longtemps ;op *
WoW fait dans les 9go
Vanguard fait dans les 18go
...
Vous le stockez comment votre MMORPG?
Enfin bon, même en admettant cette possibilité, autant Zelda est un univers un peu trop "classique" à mon gout, autant Pokemon serait bien plus adapté pour cette "aventure" :p
Voir même Metroid pourquoi pas, ça pourrait donner un resultat assez sympathique et original :]
Sinon, c'est clair qu'un disque dur serait pas de trop pour une aventure comme celle-ci ^^'
La spéculation ya que ça dans le journalisme qu'il soit professionnel ou pas, alors bon^^ C'est parler pour parler il n'y a rien de mal^^
s'ils arrivent à faire des mmo ils seront différents de ce qu'on connait c'est clair et net
un mmo comme GW fait 1 peu plus que 4G
DVD double couche, à la manière de SSBB.
Par contre, temps de chargement powa je suppose...