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Resident Evil : The Mercenaries 3D Disponible sur 3DS depuis le 01/07/2011
News Resident Evil : The Mercenaries 3D (3DS)

RE Mercenaries : chronique d'un scandale annoncé

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Vendredi, vous allez pouvoir acheter dans le commerce un nouveau jeu. Il sera alors vraiment nouveau, et en l'insérant dans la console, vous créerez un fichier de sauvegarde. Jusque là, rien d'anormal. C'est ensuite que les choses se gâtent !

En effet, il n'est pas possible de supprimer une sauvegarde existante. C'est une situation gênante pour tous ceux qui souhaiteraient revendre ce jeu en occasion une fois leur intérêt pour le jeu passé, et le moins que l'on puisse dire est que les joueurs se font entendre.

On a rarement vu autant de démonstration de force de la part des consommateurs depuis longtemps : après l'opération Rainfall ce week-end (Nintendo doit communiquer sur le sujet très prochainement), ce sont les fans de Resident Evil qui montent au créneau, comme en témoigne les scores donnés au jeu sur Amazon par exemple :

Dans l'absolu, la possibilité de ne pas supprimer sa sauvegarde n'est pas un problème, puisque RE : The Mercenaries 3D est avant-tout un jeu où l'on essaie de faire le meilleur score possible dans des niveaux divers et variés. Mais l'impossibilité de supprimer la sauvegarde pose des problèmes pour le marché de l'occasion, et plus d'une chaîne refuse d'ores et déjà de reprendre le jeu. Au Japon, le prix de vente du jeu sur le marché de l'occasion témoigne du manque d'intérêt pour un produit qu'on ne peut pas remettre à neuf en en supprimant la sauvegarde.

Vrai ou faux problème ? Certains joueurs disent que ce n'est pas important et ne les empêchera pas de profiter du jeu, en attendant Revelations en fin d'année. Mais un meilleur score n'a de valeur que s'il nous appartient car a priori, on ne connaît pas le précédent possesseur d'un jeu quand on l'achète d'occasion !

Reste que cette décision est assez difficile à comprendre, les éditeurs ne savent pas trop comment saper le marché de l'occasion, qui permet pourtant à bon nombre d'entre nous de continuer à acheter de nouveaux jeux ! De la technique de Capcom qui consiste à ne pas pouvoir écraser son fichier de sauvegarde, à celle de THQ qui entend faire passer à la caisse tout nouveau joueur pour profiter du online, les techniques sont légion, mais pas sûr qu'aucune ne fasse jamais l'unanimité !
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