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Christian Svensson, Vice President of Strategic Planning & Business Development chez Capcom, a récemment commenté sur le site communautaire Capcom Unity la possibilité de voir SF arriver sur Wii, entre autres !
Interrogé sur un sujet un peu sensible mais tant demandé par les fans de Capcom, celui-ci s'est donc exprimé sur la possibilité d'un portage sur Wii ou Wiiware de jeux disponibles sur les consoles HD : Street Fighter IV, Bionic Commando Rearmed et Super Street Fighter II Turbo HD Remix.
Bionic Commando Rearmed et Super Street Fighter II Turbo HD Remix, versions HD d'anciens jeux mythiques, se sont tout de suite vu avortés en Wiiware pour cause d'une trop faible capacité de stockage de la Wii. Avec ses 512 Mo de mémoire interne, celle-ci ne pourrait donc jamais accueillir de tels jeux en téléchargement mais par contre, Svensson réplique qu'il serait possible de les distribuer en version disque. Toutefois, cela nécessiterait quand même de retravailler les jeux pour les adapter au mieux à la Wii. Tout ceci, bien entendu, dépendrait du succès des versions HD.
Pour conclure sur la possibilité d'un portage du future mythique Street Fighter IV sur Wii, Christian Svensson nous affirme que : "en théorie, en restreignant raisonnablement la qualité visuelle du jeu, ce qui inclut une réduction de la résolution, oui (cela serait possible). Mais je soulève tout de même la question : comment adapter les commandes d'un Street Fighter à la combinaison Wiimote/Nunchuk ?".
Il faut bien avouer que les contrôles Wiimote/Nunchuk, que tout possesseur de Wii possède, ne sont pas adaptés aux jeux de Baston et que tout le monde ne possède pas de manette CV ou GameCube pour pallier cette faiblesse.
Bref, pour résumer : c'est faisable mais... On verra !
Source : Capcom Unity
Interrogé sur un sujet un peu sensible mais tant demandé par les fans de Capcom, celui-ci s'est donc exprimé sur la possibilité d'un portage sur Wii ou Wiiware de jeux disponibles sur les consoles HD : Street Fighter IV, Bionic Commando Rearmed et Super Street Fighter II Turbo HD Remix.
Bionic Commando Rearmed et Super Street Fighter II Turbo HD Remix, versions HD d'anciens jeux mythiques, se sont tout de suite vu avortés en Wiiware pour cause d'une trop faible capacité de stockage de la Wii. Avec ses 512 Mo de mémoire interne, celle-ci ne pourrait donc jamais accueillir de tels jeux en téléchargement mais par contre, Svensson réplique qu'il serait possible de les distribuer en version disque. Toutefois, cela nécessiterait quand même de retravailler les jeux pour les adapter au mieux à la Wii. Tout ceci, bien entendu, dépendrait du succès des versions HD.
Pour conclure sur la possibilité d'un portage du future mythique Street Fighter IV sur Wii, Christian Svensson nous affirme que : "en théorie, en restreignant raisonnablement la qualité visuelle du jeu, ce qui inclut une réduction de la résolution, oui (cela serait possible). Mais je soulève tout de même la question : comment adapter les commandes d'un Street Fighter à la combinaison Wiimote/Nunchuk ?".
Il faut bien avouer que les contrôles Wiimote/Nunchuk, que tout possesseur de Wii possède, ne sont pas adaptés aux jeux de Baston et que tout le monde ne possède pas de manette CV ou GameCube pour pallier cette faiblesse.
Bref, pour résumer : c'est faisable mais... On verra !
Source : Capcom Unity
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Faut espérer qu'ils auront comprit que pour la Wii2, il faut le combo wiimote/nunshuk + manette officielle vendue aves la Wii2 afin de laisser le choix aux joueurs et aux développeurs.
[b]limite de taille des jeux WiiWareUn jeu WiiWare ne doit pas dépasser
[b]40 MoOui enfin quand tu vois que les jeux tournent a 250mo, la mémoire de la Wii serait vite saturé.
Elle ferme la porte à des jeux comme Trauma Center ou une maniabilité PES Wii par exemple, pour ne citer qu'eux.
tu peux rajouter les jeux de strategies, les mmo et bien d'autres genres encore.
pour la wii, ajouter une manette classique dans les pack de consoles n'aurait probablement rien changé, les editeurs tiers ne voulant de toute façon pas faire de jeux sur wii (pour des raisons qui n'ont rien a voir avec la wiimote).
ouai 'fin pour l'histoire des pads/wiimote incomplets, potentiellement le pad c'est 99,99% des jeux des 25 dernières années. le gameplay Wii, c'est 0,01%... donc forcément y'en a un qui a plus d'impact que l'autre surtout sur les jeux classiques et old school.
Espérons, espérons ^^
Oui enfin c'est pas comme si 100% des jeux se jouant au Pad exploitaient les boutons au point de ne pas être transposable sur le combo Wiimote/Nunchuk avec son stick et ses 4 boutons.