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THQ : cible verrouillée !

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Un analyste de la société Janco Partners que THQ pourrait prochainement faire l'objet d'une acquisition. L'acheteur potentiel évoqué n'est autre qu'Ubisoft.

Les temps sont durs pour tous, et THQ a connu ces 18 derniers mois une période assez difficile au cours de laquelle le studio s'est restructuré, contraint et forcé par le repli économique qui a tôt fait de toucher les plus fragiles.

THQ n'a jamais baissé les bras, et dispose à ce jour d'un catalogue de franchises populaires et d'une domination dans le domaine des jeux de combat comme le catch. Une des autres forces de THQ est apparemment sa main d'oeuvre, l'entreprise disposant de studios de talent. THQ a annoncé le 4 novembre des résultats encore négatifs, mais bien meilleurs que dans le passé : le titre a ainsi augmenté de 14% à la publication de ces résultats.

C'est de ce constat, auquel il faut bien sûr ajouter la valeur bien moindre de THQ aujourd'hui par rapport à il y a quelques années, qui fait penser Janco Partners que l'éditeur pourrait être racheté. L'acheteur potentiel repéré par la société est Ubisoft, qui est selon l'analyste Mike Hickey 'le plus naturel et le plus motivé à court-terme, et nous estimons qu'une acquisition se ferait à un prix bien supérieur à la valeur actuelle de l'action'

Ce n'est pas la première fois qu'on voit un analyste lire dans du marc de café, ni un éditeur essayer de s'en offrir un autre (EA/Take 2, ça ne vous dit rien ?). Il est fort probable qu'après s'être sorti seul de ses problèmes, THQ ait envie d'en profiter un peu pour se refaire une santé sur les marchés financiers, le cours de l'action étant lié à l'évolution du chiffre d'affaires et de la rentabilité de l'entreprise, certes, mais aussi de ses perspectives d'avenir.

Il n'y a pas de fumée sans feu, et la forte croissance du titre en bourse pourrait bien cacher quelque chose : l'action a augmenté de 14% dans les heures qui ont suivi l'annonce des résultats trimestriels, sans pour autant vraiment revenir à son niveau estival (voir ici).

Source : IndustryGamers.com
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