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Le studio Criterion Games a accordé aujourd'hui une entrevue aux journalistes de Newsweek, et voici ce qu'il en ressort (traduit par votre serviteur).
Q : Et au sujet de la Wii ? Que pouvez-vous offrir aux fans de Nintendo ?
R : Pour le moment, nous travaillons uniquement sur la PS3 et la Xbox 360. Nous sommes intéressés par la Wii, on ne peut pas dire que nous ne le soyons pas. [...] J'aimerais beaucoup faire quelque chose sur ce système. Nous voudrions réfléchir à ce que ce serait exactement. Et nous ferions du sur-mesure pour la Wii. J'ai rencontré les responsables de Nintendo. Ils m'ont montré ce qu'ils faisaient. C'est vraiment bien. Je pense que nous devrions chercher à faire quelque chose de sur-mesure.
Q : Donc vous ne voulez pas faire un simple portage.
R : Hors de question. Nous ne faisons pas de portages chez Criterion. Nous n'en avons jamais faits. Lorsque nous avons fait Burnout 1 sur Xbox, nous nous disions "Que pouvons-nous faire de plus" ? Et nous sommes à l'origine du premier jeu Xbox à envoyer les scores en ligne. [...] Lorsque nous considérons le hardware, nous pensons "Quel est le meilleur jeu que nous puissions faire qui en tire parti ?"
Si nous développions un jeu DS - et nous ne l'avons pas encore fait ; le dernier Burnout sur DS n'était pas de nous - nous avons quelques idées pour faire du sur-mesure. Pour utiliser le stylet. Pour utiliser le microphone. Pour utiliser tout ce que nous pouvons pour que le système soit fun. Et hypothétiquement, Burnout sur Wii, peut-être que vous n'auriez même pas à conduire dans le jeu. Faisons quelque chose de totalement différent. L'équipe de Burnout voudrait le faire, mais pour le moment nous nous focalisons sur les versions PS3 et Xbox 360 de Burnout 5. Qui sait ce que nous ferons après cela.
Cela présage du meilleur… À suivre !
Source : Newsweek
Q : Et au sujet de la Wii ? Que pouvez-vous offrir aux fans de Nintendo ?
R : Pour le moment, nous travaillons uniquement sur la PS3 et la Xbox 360. Nous sommes intéressés par la Wii, on ne peut pas dire que nous ne le soyons pas. [...] J'aimerais beaucoup faire quelque chose sur ce système. Nous voudrions réfléchir à ce que ce serait exactement. Et nous ferions du sur-mesure pour la Wii. J'ai rencontré les responsables de Nintendo. Ils m'ont montré ce qu'ils faisaient. C'est vraiment bien. Je pense que nous devrions chercher à faire quelque chose de sur-mesure.
Q : Donc vous ne voulez pas faire un simple portage.
R : Hors de question. Nous ne faisons pas de portages chez Criterion. Nous n'en avons jamais faits. Lorsque nous avons fait Burnout 1 sur Xbox, nous nous disions "Que pouvons-nous faire de plus" ? Et nous sommes à l'origine du premier jeu Xbox à envoyer les scores en ligne. [...] Lorsque nous considérons le hardware, nous pensons "Quel est le meilleur jeu que nous puissions faire qui en tire parti ?"
Si nous développions un jeu DS - et nous ne l'avons pas encore fait ; le dernier Burnout sur DS n'était pas de nous - nous avons quelques idées pour faire du sur-mesure. Pour utiliser le stylet. Pour utiliser le microphone. Pour utiliser tout ce que nous pouvons pour que le système soit fun. Et hypothétiquement, Burnout sur Wii, peut-être que vous n'auriez même pas à conduire dans le jeu. Faisons quelque chose de totalement différent. L'équipe de Burnout voudrait le faire, mais pour le moment nous nous focalisons sur les versions PS3 et Xbox 360 de Burnout 5. Qui sait ce que nous ferons après cela.
Cela présage du meilleur… À suivre !
Source : Newsweek
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Pour le radicalement différent 100% pour, mais il entend quoi par ne plus conduir du tout ?? Parceque si on enlève ça, je vois pas trop ce qu'on fait dans un jeu de bagnoles ?? Enfin j'ironise je me doute qu'il pense a une utilisation spécifique de la Wiimote, mais ça fait space comme c'est dit
En tout cas si un Burnout sort sur Wii, j'espère qu'il renouera avec les anciens épisodes, parceque depuis le 3, je les trouve moyen...encore que le 3 reste sympa, mais le dernier
enfin ge pense pas que ca va le faire y sont motivé e serieux