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Quand on a fini de développer un jeu vidéo, que fait-on ? On peut soit ne rien faire, soit faire une suite au même jeu, soit s'en inspirer pour faire quelque chose de nouveau. Qu'a choisi de faire le concepteur de Feel the Magic : XY/XX (Project Rub en Europe) ? Vous le saurez ci-dessous !
Takumi Yoshinaga n'est pas au chômage : il ne s'est pas arrêté de travailler depuis qu'il a fini de développer Project Rub. Mais ce jeu semble l'avoir marqué, puisqu'il a décidé de s'inspirer de son style graphique pour son tout nouveau projet.
De quel projet s'agit-il ? Il serait trop simple de dire que c'est une suite à Project Rub. Mais on ne peut pas encore l'infirmer, car les détails sont éparses sur le sujet : "je ne peux pas donner de détails encore, mais j'aime pouvoir créer ce genre de jeux qui laissent quelque chose dans le coeur des joueurs. Le truc clé, c'est la communion entre le coeur des gens et les gens".
Alors même si on ne sait pas s'il s'agira ou pas d'une suite à Project Rub, mais le jeu en sera finalement proche : "Je travaille sur un jeu qui en quelque sorte reprend le type de vue de Feel the magic. Je crée mes jeux avec l'espoir qu'ils rendront les gens heureux quand ils y jouent".
Source : Gamespot
Takumi Yoshinaga n'est pas au chômage : il ne s'est pas arrêté de travailler depuis qu'il a fini de développer Project Rub. Mais ce jeu semble l'avoir marqué, puisqu'il a décidé de s'inspirer de son style graphique pour son tout nouveau projet.
De quel projet s'agit-il ? Il serait trop simple de dire que c'est une suite à Project Rub. Mais on ne peut pas encore l'infirmer, car les détails sont éparses sur le sujet : "je ne peux pas donner de détails encore, mais j'aime pouvoir créer ce genre de jeux qui laissent quelque chose dans le coeur des joueurs. Le truc clé, c'est la communion entre le coeur des gens et les gens".
Alors même si on ne sait pas s'il s'agira ou pas d'une suite à Project Rub, mais le jeu en sera finalement proche : "Je travaille sur un jeu qui en quelque sorte reprend le type de vue de Feel the magic. Je crée mes jeux avec l'espoir qu'ils rendront les gens heureux quand ils y jouent".
Source : Gamespot
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Hum … pardon c'est nerveux
Ca fait du bien de rigoler parfois.