News Dead Space Extraction (Wii)
Dead Space Extraction est un peu le cas typique des jeux que beaucoup de personnes attendent sur Wii mais ne se vendent pas à cause d'un manque de marketing ou tout simplement du manque de joueurs attirés par ce genre de jeux sur Wii. Mais aujourd'hui nous apprenons une nouvelle plutôt surprenante que voici.
En effet, bien que le titre de cette actualité exagère peut-être un peu, il faut avouer que les déclarations de Steve Papoutsis, qui n'est autre que le producteur de Dead Space Extraction, sont plutôt encourageantes concernant une suite à Dead Space sur Wii :
En effet, bien que le titre de cette actualité exagère peut-être un peu, il faut avouer que les déclarations de Steve Papoutsis, qui n'est autre que le producteur de Dead Space Extraction, sont plutôt encourageantes concernant une suite à Dead Space sur Wii :
"Le monde de Dead Space est énorme. Vraiment super profond. Il y a des tonnes de zones à explorer avant l'histoire d'Extraction. Nous faisons notamment allusion à quelques petites choses dans le passé d'Extraction, surtout les mystérieuses guerres des ressources. Il y a pas mal de choses à faire. Sans compter la découverte du monolithe noir original."Quel enthousiasme pour parler d'histoires se passant avant un jeu qui n'a pas franchement bien fonctionné. Mais qui sait. Cependant, ce n'est pas tout ce qu'il a à nous dire :
"Visceral Games et EA sont tout deux très fiers d'Extraction. Nous voulions créer un jeu Wii de grande qualité et nous pensons avoir réussi. Toutes les personnes qui ont vu ou qui ont joué à Extraction ici ont salué la qualité du titre. L'équipe est très fière de ce que nous avons accompli avec Extraction."Il est vrai que le titre est une réussite. Il a été un succès critique, mais comme beaucoup de jeux sur Wii, cela ne suffit pas, au contraire même. La véritable surprise se cache cependant un peu plus loin dans ses déclarations :
"Je pense vraiment que c'est possible de porter le jeu original. Le plus gros du travail serait de faire les bons compromis et d'avoir assez de temps pour rendre justice à l'original. Juste pour rappeler à tout le monde que le portage d'un autre survival horror sur Wii avait pris six ans avant de voir le jour sur cette console. Ce n'est donc pas aussi simple que d'appuyer sur un bouton pour que ces choses arrivent. Même quand vous partez d'un jeu qui tournent sur deux hardware plutôt similaires."Et c'est dans la deuxième partie de cette déclaration de tout espoir de voir un jour un portage du tout premier Dead Space s'envole, mais un nouvel épisode d'Extraction serait donc toujours envisageable ? C'est une grande question qui ne devrait même pas se poser vu les ventes plutôt médiocres du premier épisode. Mais en mettant de côté ces ventes, seriez-vous plutôt pour ou contre ?
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d'accord pour un shoot sur rail mais avec plus de liberté
[img]- Ils sont économiquement suicidaires (ce ne serait pas les premiers).
- Le premier a mieux marché qu'ils le pensaient, surtout vis-à-vis des couts investis (ce qui me surprendrai vraiment).
- Dead Space est une licence/série pour laquelle ses auteurs on, d'une, carte blanche, et de deux (et surtout ça), déjà prévu le nombre de jeux, le sénario entier, comment ça allait se passer, etc.