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Vidéo : Reggie Fils-Aime, ambassadeur de l'Unreal Engine
Le Président de Nintendo of America, Reggie Fils-Aime, a salué dans une interview la simplicité d'utilisation du logiciel de création de jeux vidéo Unreal Engine 4.
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Epic Games, éditeur du célèbre outil de développement Unreal Engine, a demandé à Reggie Fils-Aime de commenter la facilité avec laquelle il est possible de créer des jeux avec leur solution. Et devinez quoi : Reggie a accepté, en c'est donc en vidéo qu'on a pu découvrir son témoignage, diffusé à la Game Developers Conference qui se déroule cette semaine en Californie.
La Nintendo Switch est compatible avec le kit de développement Unreal Engine. C'est un grand pas pour Nintendo car la Wii U, par exemple, n'était pas compatible avec l'outil et on comprend aisément les difficultés que cela peut engendrer quant au portage d'un jeu indépendant sur la machine.
Avec la Switch, pas de problème : l'Unreal Engine 4 est compatible, et c'est certainement ce qui permet à Nintendo de compter plus de 60 jeux indépendants en cours de développement sur sa console, alors qu'on murmure que le coût d'un kit est lui aussi très raisonnable. Parmi les jeux sous Unreal Engine, on compte donc Snake Pass et RiME.
Source : Polygon
Reggie parle de l'Unreal Engine 4
Avec la Switch, pas de problème : l'Unreal Engine 4 est compatible, et c'est certainement ce qui permet à Nintendo de compter plus de 60 jeux indépendants en cours de développement sur sa console, alors qu'on murmure que le coût d'un kit est lui aussi très raisonnable. Parmi les jeux sous Unreal Engine, on compte donc Snake Pass et RiME.
Source : Polygon
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