News You, Me and the Cubes (Wii)
Un nouveau jeu vidéo made in Nintendo sur WiiWare ça vous tente ? Nous aussi, c'est bien pour ça que You, Me and the Cubes nous intrigue. Rien qu'en voyant la première vidéo du titre nous laisse penser à un jeu purement addictif comme un certain Boom Blox.
Le principe du titre est finalement assez simple : vous devez envoyer des personnages appelés Zigolos sur des cubes qui flottent en l'air et tenter de faire garder l'équilibre à ces cubes pendant un certain temps. Bien sûr, les niveaux deviennent de plus en plus compliqués avec des cubes imbriqués les uns dans les autres et de plus en plus de Zigolos à placer.
Au départ, vous devrez créer deux Zigolos en secouant la Wiimote de haut en bas pour ensuite viser le cube à deux endroits et lancer les deux personnages en balançant la Wiimote. Mais la vidéo vous expliquera tout ça encore mieux. You, Me and the Cubes n'a pas encore de date de sortie, mais il a un site officiel et un prix fixé à 1000 points Nintendo.
Le principe du titre est finalement assez simple : vous devez envoyer des personnages appelés Zigolos sur des cubes qui flottent en l'air et tenter de faire garder l'équilibre à ces cubes pendant un certain temps. Bien sûr, les niveaux deviennent de plus en plus compliqués avec des cubes imbriqués les uns dans les autres et de plus en plus de Zigolos à placer.
Au départ, vous devrez créer deux Zigolos en secouant la Wiimote de haut en bas pour ensuite viser le cube à deux endroits et lancer les deux personnages en balançant la Wiimote. Mais la vidéo vous expliquera tout ça encore mieux. You, Me and the Cubes n'a pas encore de date de sortie, mais il a un site officiel et un prix fixé à 1000 points Nintendo.
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je trouve pas vraiment autre chose a dire ...
je dirai même plus, c'est vraiment bizarre...
et puis j'ai pas vraiment compris comment il fallait maintenir le cube
en équilibre
ca marcherai nan ?
Oki
En fait j'avais déjà vu un jeu Flash un peu du même principe (mais en 2D). On avait une série de formes qu'il fallait placer dans un niveau, sur d'autres formes fixes, de façon à ce que celles qu'on place restent en équilibre. Parfois c'était bien tordu !
J'ai l'impression que là c'est le même style, mais en 3D et avec des "formes intelligentes" (qui peuvent aller repêcher celles en détresse). Ça me semble sympa pour les amateurs du genre.