News The Legend of Zelda : Ocarina of Time 3D (3DS)
Une info en chasse une autre : après la jaquette et le mode publiés ce matin sur PN, voici de nouvelles images des aventures 3D de Link !
Les nouvelles aventures de Link sur 3DS seront disponibles en Europe le 17 juin 2011, et proposera de redécouvrir une grande épopée améliorée pour l'occasion : des graphismes retravaillés, de nouveaux effets de lumière, l'utilisation du gyroscope de la Nintendo 3DS et le relief 3D devraient être pour beaucoup des arguments de choix quand la question se posera, bientôt, de dépenser près de 40-45 € pour un jeu dont le scénario a près de 15 ans.
Les modes Master Quest et Boss Challenge viendront donner du fil à retordre à ceux qui n'en ont jamais assez d'en découdre avec le Mal, tandis que les nouveaux visuels permettront de se plonger dans Hyrule comme jamais auparavant. L'écran tactile apportera son petit vent de fraicheur lui aussi en permettant aux joueurs de sélectionner leurs items beaucoup plus simplement que dans les versions déjà sorties du jeu.
Mais ce n'est pas tout, on vient d'apprendre que le jeu permettrait aux joueurs qui ne connaissent pas l'épisode par cœur d'être aidés à certains moments clé du jeu, a-t-on pu apprendre dans le tout dernier communiqué sur le jeu :
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Les nouvelles aventures de Link sur 3DS seront disponibles en Europe le 17 juin 2011, et proposera de redécouvrir une grande épopée améliorée pour l'occasion : des graphismes retravaillés, de nouveaux effets de lumière, l'utilisation du gyroscope de la Nintendo 3DS et le relief 3D devraient être pour beaucoup des arguments de choix quand la question se posera, bientôt, de dépenser près de 40-45 € pour un jeu dont le scénario a près de 15 ans.
Les modes Master Quest et Boss Challenge viendront donner du fil à retordre à ceux qui n'en ont jamais assez d'en découdre avec le Mal, tandis que les nouveaux visuels permettront de se plonger dans Hyrule comme jamais auparavant. L'écran tactile apportera son petit vent de fraicheur lui aussi en permettant aux joueurs de sélectionner leurs items beaucoup plus simplement que dans les versions déjà sorties du jeu.
Mais ce n'est pas tout, on vient d'apprendre que le jeu permettrait aux joueurs qui ne connaissent pas l'épisode par cœur d'être aidés à certains moments clé du jeu, a-t-on pu apprendre dans le tout dernier communiqué sur le jeu :
"Les joueurs qui ne connaissent pas encore la série des Legend of Zelda seront guidés à plusieurs reprises via des mini-vidéos. Ces dernières, disponibles à certains passages du jeu, fourniront une multitude d'indices sur les énigmes de l'aventure !"Voici de toutes nouvelles images d'un jeu que l'on redécouvrira avec plaisir cet été, sur 3DS exclusivement : The Legend of Zelda : Ocarina of Time, sort en Europe le 17 juin 2011. Un peu plus bas, vous trouverez de tous nouveaux screenshots en français du jeu :
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[img]Oh meeeeerde ! Abusif !
Alors là, celui qui me dit que la refonte graphique est pas visible, je le pends sur place !
Ceci dit, perso, même si ce n'est pas
[b]leJ'ai eu l'occasion de le voir en démo, c'est vrai que niveau couleurs et texture, la version 3DS a l'air très sympa.
Je voyais la cité d'Hyrule un peu plus "grise", plus ancienne. Mais ça reste à voir en mouvement.
OoT 3D est un jeu que je prendrais sûrement sur 3DS, mais seulement si j'achète une 3DS. Et je pense attendre un gros titre comme un Mario Kart, quelque chose qui me pousserait vraiment à acheter cette console, pour l'instant sans intérêt.
L'eau, putain, c'est quoi cette eau ? On dirait qu'elle est radioactive. Et la forêt Kokiri elle est terne et moche, alors qu'il y aurait matière à faire plus joli (je suis spécialement séduit par le rendu du bourg d'hyrule).
C'est même carrément cartoon. Je crois qu'ils sont en train de faire une relecture d'Ocarina à leur sauce. Ce jeu était assez sombre à l'origine...
Je me disais bien.
Il y avait une certaine sobriété dans le style du village d'Hyrule. Une impression de grandeur et de solidité (de la cité).
L'endroit devant le temple du temps était baigné de calme, tout comme les ruelles. La cité était sereine, et cela contrastait bien avec l'effet produit par l'arrivée des morts-vivants.
Là, le masque du Renard va vraiment faire Pikachu ...