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Punching King Disponible sur GBA depuis le 31/07/2002
Mini-test de Punching King (GBA)

Punching King, le test

Mini-test
Entre Super Street Fighter, Final Fight One, Tekken Advance, et les quelques autres titres du genre, on trouve un petit nouveau, Punch King, d'Acclaim Entertainment. Punch King est donc un jeu de boxe, mais contrairement à Ready To Rumble 2, sur la même console, la vue normalement positionnée devant le ring, permettant de visualiser les deux combattants de profil, se retrouve comme par magie derrière vous. Comment cela est-il possible ? Est-ce jouable ? Tant de questions...
Il faut tout de suite dire, qu'il n'y a pas grande chose à raconter sur ce jeu. P.K. est original, certes, mais décevant. Malgré des caractéristiques alléchantes -12 combattants, graphismes colorés, animation des personnages réussies- Punch King ne met pas KO les autres jeux de boxe et de combat de la GameBoy Advance, loin de là.

Première approche...

Le jeu démarre, présentation visuelle rapide des personnages, le menu s'affiche. Plusieurs modes vont seront alors proposés : Arcade Mode, VS. Fight, Survival Mode... rien de bien original jusqu'ici. Là où le jeu devient plus original, c'est dans sa manière de présenter le combat. Comme vous le constaterez sur les images, vous ne voyez pas le ring avec les deux adversaires l'un en face de l'autre, mais la vue, ici, se place derrière vous, vous distinguez le combattant adversaire par transparence. La question que tout le monde doit se poser est, si ce système -original certes- est mieux. La réponse aurait pu être oui si la fluidité des actions avait été plus rapide. Le rendu général du jeu, du round, est carrément décevant.

En vrac...

Les décors 2D sont réussis, les personnages, eux en 3D, sont bien rendus, leurs coups et gestes sont assez nombreux. Les visages des boxeurs se modifient réellement en fonction du coup reçu, les effets de lumière et des explosions rendent les graphismes plus beaux. Cependant le nombre de gestes est réduit, ce qui fait que le jeu en lui même a des possibilité de jeu très très peu nombreuse. Le jeu est lassant, très lassant. Les rings sont dispersés aux quatre coins de la Terre, par exemple au Japon, en Europe, auX USA... Comme dans tout jeu de boxe qui se respectent, vous pourrez activer des combots, des frappes plus puissantes.

Pour rallonger la durée de vie réduite du jeu, un mode multi-joueurs vous est proposé. Seulement, il vous faudra deux cartouches... Dommage !
7/20
En résumé, Punch King est un jeu moyen, divertissant les 15 premières minutes de jeu. Possédant des graphismes colorés, mais une animation trop lente pour un jeu de boxe, on a l'impression que le coup part 1 ou 2 secondes après la pression sur le bouton A, ce qui rend le combat lent. Ensuite le jeu est très répétitif, les combats s'enchaînent, quand vous avez le courage et l'envie d'en refaire, mais se ressemblent tous, malgré les différents rings et combattants. Bref un jeu trop médiocre pour être conseillé, vraiment dommage.
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