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Disaster : Day of Crisis Disponible sur Wii depuis le 30/11/2006
News Disaster : Day of Crisis (Wii)

Détails d'un scénario désastreux

News
La pléthore d'images in-game vient tout juste d'être postée, mais Disaster : Day of Crisis n'a résolument pas dit son dernier mot.

S'il vous manquait des informations essentielles pour expliquer telle ou telle situation dans ces précédents screenshots, vous devriez trouver votre compte dans l'extrait de cette interview dont nous vous proposons la traduction. Entre autres, on comprendra par ce biais pourquoi le héros tient en joue certains personnages dans cette situation de panique sociale généralisée...

"L'ex-marine Raymond Bryce devra conduire des engins, nager, courir et utiliser son arme de tir à travers 23 niveaux dévastés sous l'effet conjugué de volcans, tsunamis, ouragans, inondations et secousses sismiques. De plus, le héros aura à contrecarrer les plans d'une organisation terroriste douteuse répondant au nom de SURGE.

Ray devra atteindre l'air frais lorsque ses poumons seront affectés par des fumées incendiaires, et devra se restaurer pour regagner des forces. Le joueur aura également pour mission de sauver des citoyens de situations dangereuses, et même d'appliquer des mesures de premiers secours. Il devra aussi désamorcer des bombes utilisant le combo Wiimote et Nunchuk."

Source : N-Europe.com
Commentaires sur l'article

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Triforce-Master
Aie, premier gros doute...23 niveau, je sens que le jeu sera court. Espérons que ce soit des missions longues mais j'ai bien peur que ce soit le contraire.
Tyman
Kel programme !!! :-)

Moi je ne suis pas d'accord, si le jeu à une durée de vie entre 15 et 20h il aura gagné son pari :cloud:
Koh-Pianta
Je trouve au contraire que 23 niveaux c'est assez exemplaire, pour peu qu'ils ne soient pas de petite taille et qu'on puisse y retourner chercher des bonus ou autres...



Par contre graphiquement je suis pas convaincu, depuis le temps qu'ils travaillent là dessus, ils auraient au moins pu peaufiner le titre ( les effets de flamme et de fumée sont assez ridicules... ) :-?
Triforce-Master
En y réfléchissant à nouveau vous avez raison, 15 bonnes heures d'action sont largement suffisantes pour ce jeu. Mea culpa messieurs de chez Monolith software !

Pour le côté graphique, je le trouve plutôt satisfaisant, pour le moment on ne nous a montré aucune catastrophe naturelle (qui sont le centre du jeu) et je pense qu'ils ont tout misés là-dessus, vivement une vidéo pour mieux juger ! (la Wii et les screens ça fait 3)
AHL 67
Ah bin j'me disais bien que les deux machins bizarres en haut à gauche ressemblaient à des poumons, mais je comprenais pas pourquoi. Maintenant je sais ! :cloud:
Project Katana
Faudrait songer à remettre à jour la fiche du jeu, elle indique sortie en 2007. :-D
flammen
Détail d'un jeu désastreux??:)
Gontrand00
Faudrait que le tout soit intéressant, pour rejouer le jeu, des longues missions etc... J'ai quand même hâte. Ça, Wario et Mushroom men pourrait être cool, si bien réalisés.
Mojobaba
il reste plus qu'a testé et on aura vraiment une idée de ce que ca donne

j'espere que la framerate va pas en patir si on participe a des catastrophe...



Euh attend le jeu se déroule pendant ou après les cata??
Triforce-Master
[quote="Mojobaba"]il reste plus qu'a testé et on aura vraiment une idée de ce que ca donne

j'espere que la framerate va pas en patir si on participe a des catastrophe...



Euh attend le jeu se déroule pendant ou après les cata??[/quote]


Le jeu prend place durant les catastrophes naturelles (Tsunami, éruptions volcaniques, séïsmes...).
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