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Nintendo Canada : panorama avant un E3 riche en partenariats

Pierre-Paul Trépanier annonce dans une interview que des annonces seront faites à l'E3 pour officialiser des partenariats d'importance avec des éditeurs-tiers. Alors est-ce le début d'un renouveau? Une interview très complète.

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Nintendo a rebondi cette année en renouant avec les bénéfices après quelques années de pertes. À quoi attribuez-vous cela?
Les Amiibo sont l'un des facteurs, cela nous a surpris de voir comment nos fans enthousiastes ont accueillis ces produits. Nous sommes toujours en difficulté pour nous mettre au niveau de la demande dans certains cas de figurines. Un autre aspect, c’est le marché de la Wii U qui, après avoir lutté pendant ces deux années de démarrage, a enfin connu une bonne année en 2014. Cependant, pour être honnête, nous ne sommes pas encore totalement satisfaits du résultat obtenu par cette console.
Cette année, jusqu'à présent au Canada, la Wii U est en hausse de 19 % sur la base de chiffres de NPD (cela veut dire une comparaison par rapport à la première année de commercialisation) . L'année dernière a été une année de croissance énorme avec de grands lancements comme Mario Kart 8 et Super Smash Bros. Pourquoi ce revirement du marché envers la console de salon? Je suis un joueur et je dirais que le succès actuel de la console est lié à notre réussite pour avoir proposé des jeux apportant un vrai plaisir de gameplay. Ainsi, si vous observez nos scores Metacritic au cours des dernières années, de nombreux titres ont rencontré un accueil critique très nettement positif. Nos jeux sont appréciés et ils sont de très haute qualité.
Nintendo arrive à maintenir une formule de succès dans son expérience de jeux proposé au public : nos jeux sont frais, lumineux, accueillant, facile à prendre en main. C’est donc une expérience qui attire au sein des familles ou entre amis. C’est une clé de ce frémissement sur la Wii U.
Pour la 3DS, qui sur le marché réussit encore mieux, nous sommes sur une hausse de 38% sur la base NPD jusqu'ici cette année, principalement liée au lancement de la New 3DS XL en février dernier.
Quel pensez-vous de Splatoon?
Nos précommandes sur ce titre ont atteint un niveau incroyable, comparable à celui de Mario Kart 8 il y a un an, ce qui était étonnant car Mario Kart est une franchise bien installée dans l’imaginaire des joueurs alors que le défi pour Splatoon, c’est que personne n’en n’avait entendu parler autour de lui il y a quelques mois. Si je me positionne comme un père avec son fils, et que je cherche quelque chose avec lequel je peux jouer avec lui s’il est âgé d’à peine 7 ans, c’est clairement le titre du moment à retenir.
C’est une révolution complète dans l’univers actuel des jeux de tirs jusqu’à présent orientés pour une classe d’âge bien plus élevée. Les ventes du premier week-end correspondent à 50% de ce qu’avait donné Mario Kart 8, qui était l'un des jeux les plus vendus l'année dernière, ce qui en fait un résultat extraordinaire pour une nouvelle IP comme ça.
Selon vous le jeu Splatoon a-t-il profité de l’engouement de la nouveauté du fait que Nintendo ne fait pas sortir fréquemment de nouvelle IP?

Oh oui. Nous sommes très bons pour lancer des jeux de type Mario, Mario Party etc…qui cartonnent au Canada bien plus que sur les autres marchés, par exemple. Mais quand il faut lancer une nouvelle IP, cela représente un défi énorme dans le monde d'aujourd'hui, car les consommateurs sont tout simplement bombardés avec de multiples options de divertissement qui n’existaient pas lorsque nous avons lancé Mario il y a maintenant 30 ans.
Nous devons faire de nouvelles choses, comme nous l'avons fait avec Splatoon. Nous avons mis le paquet en nous rendant ainsi au Centre Eaton de Toronto la semaine dernière et la Place Montréal Trust à Montréal où nous avons transformé les fontaines en les colorant en orange afin de recréer l’univers pigmentaire dynamique du jeu Splatoon. Ainsi les gens étaient interloqués et se posaient la question : «Quelle est cette chose appelée Splatoon? » Notre but de communication a été atteint.
Commentaires sur l'article

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ViNcEnT1er
Donc en fait pour monsieur Nintendo-Canada un E3 riche en partenariats ça voulait dire un croisement Amiibos x Skylanders?!
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