Masahiro Sakurai se souvient d'Iwata à l'occasion d'une récompense du gouvernement japonais
Masahiro Sakurai reçoit le Prix d'Encouragement Artistique de l'Agence des Affaires Culturelles du Japon, non pas pour Smash Bros., mais pour son travail de vulgarisation sur YouTube. L'occasion pour lui de souligner qu'il n'en serait pas là sans un certain Satoru Iwata.
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Sur les réseaux sociaux, Sakurai a réagi avec humour à cette distinction, se demandant si cela faisait officiellement de lui une “personne cultivée”. Ce prix fait partie des distinctions remises chaque année par le Ministère de l'Éducation, de la Culture, des Sports, des Sciences et de la Technologie du Japon.
先日、AMDアワードの功労賞に選ばれたばかりですが、新たに文化庁の芸術選奨をいただくことになりました!
— 桜井 政博 / Masahiro Sakurai (@Sora_Sakurai) March 3, 2025
これはもしや、文化人を名乗ってよいということでしょうか…
ありがとうございます! pic.twitter.com/phpT5SOUoQ
Un héritage transmis via YouTube
Lancée en août 2022, la chaîne Masahiro Sakurai on Creating Games a offert un contenu didactique et accessible sur la conception de jeux vidéo, abordant des sujets variés comme l’interface utilisateur, l’animation ou encore les mécaniques de gameplay. Le dernier épisode régulier a été diffusé le 22 octobre 2024, marquant la fin d’un projet qui aura captivé aussi bien les développeurs en herbe que les joueurs curieux d’en apprendre plus sur l’envers du décor.Fait notable : Sakurai a choisi de ne pas monétiser sa chaîne, préférant partager son expérience sans aucune contrepartie financière. Autre fait notable : dans le tout dernier épisode de sa chaine, Sakurai a dévoilé que le tournage des vidéos avait été réalisé près de... deux ans plus tôt, ce qui lui a ainsi permis de travailler tranquillement sur un nouveau jeu non encore annoncé.
Sakurai a souvent rappelé l’influence déterminante de Satoru Iwata dans sa carrière. Sans l’ancien président de Nintendo, Super Smash Bros. n’aurait peut-être jamais vu le jour. Iwata avait conçu le prototype du jeu avant même que Sakurai ne s’en charge, et c’est encore lui qui l’a convaincu de poursuivre la série après Melee. Mais ça, si vous avez lu notre dossier cité plus haut, vous le savez déjà !
Aujourd’hui, avec cette nouvelle récompense, Sakurai prouve une fois de plus qu’il ne se contente pas de créer des jeux marquants : il s’efforce aussi de transmettre son savoir aux générations futures de développeurs.
Source : NintendoLife
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