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Kingdom Hearts : Dream Drop Distance Disponible sur 3DS depuis le 20/07/2012
News Kingdom Hearts : Dream Drop Distance (3DS)

Nintendo 3DS : les compositeurs de Kingdom Hearts 3D l'adorent !

Kingom Hearts a non seulement gagné sa popularité avec son scénario, mais aussi avec les musiques du jeu. Voyons ce qu'ont à déclarer les auteurs de cet opus 3DS.

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Après une sortie au Japon, en Europe et bientôt aux Etats-Unis la série est aimé pour beaucoup de choses, qu'il s'agisse des influences Disney ou encore des scénarios. Mais la musique a également joué un grand rôle dans ce qui fait de cette série, une série mémorable pour les fans.

Dans une Interview avec Destructoid, les trois compositeurs à l'origine de la musique de Kingdom Hearts 3D ont tous répondu à la même série de questions. Ils ont aussi donneé leur point de vue à propos du travail effectué sur cette série ainsi que ses défis, mais ils ont également donner leur opinion en ce qui concerne la 3DS.

Yoko Shimomura a été le premier à répondre à cette question qui concernait l'impact de la 3DS sur leurs compositions ainsi que sur l'approche musicale.
"Le matériel de la 3DS est vraiment brillant. Dans le passé pour les jeux Nintendo disponibles sur console portable j'ai toujours utilisé la source sonore interne pour composer. Cette fois ci j'étais en mesure d'utiliser une source de streaming qui m'a permis de composer une musique d'une qualité supérieure dont je suis très heureux. Je n'ai pas particulièrement changé la façon dont j'ai utilisé le son dans le jeu en ce moment, mais je pense que cela serait une bonne idée de poursuivre des essais avec un nouveau type de BGM dans le future"
Le suivant à répondre a été Tsuyoshi Sekito.
"Y compris les effets visuels en 3D, il y avait tant de puissance expressive qu'il était difficile pour moi de croire que c'était pour une console portable. En tant que tel, j'ai aussi essayé de créer des chansons avec une bonne dose de sensibilité."
"Dans ce projet en particulier les chansons sont particulièrement colorées et rapide pour les combats contre les avales-rêves et aussi pour le mode de plongée. Je pense que j'étais en mesure de mettre l'accent sur une plus grande échelle du monde sans me soucier de la taille de l'écran. Jusqu'à présent il n'y a pas eu d'imprévus."
Pour Takeharu Ishimoto, la réponse a été bien plus courte.
"En fait, je n'ai pas vraiment pensé à cela"
Malgré la réponse assez humoristique de Ishimoto, cela a un effet positif de lire à quel point le matériel de la 3DS a enthousiasmé cette équipe de compositeurs. Après les musiques assez réjouissantes de Kid Icarus : Uprising et de Final Fantasy : Theatrhythm c'est encourageant de voir que les capacités sonores de la 3DS peuvent impressionner.

Pour ceux qui n'auraient pas encore acheté ce jeu, voici une vidéo de 1 minutes 38 où l'on peut voir apparaître le célèbre Pat Hibulaire ainsi que Minnie, tout deux provenant de l'univers de Disney.
Minnie Goes Missing - Kingdom Hearts 3D Gameplay
Commentaires sur l'article

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vexkin
Yoko Shimumura à des doigts de fée et en Or, ses musiques ne peuvent que être magnifique de toute manière, même si elle le ferait en 8 Bits lol
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