News Finance et chiffres de vente
Quelles sont les 30 franchises de jeux vidéo les plus lucratives de l'histoire du Royaume-Uni ?
C'est un classement réalisé par GfK (Gesellschaft für Konsumforschung, « société pour la recherche sur la consommation ») intéressant qui prend en compte les ventes à partir de 1995.
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Le spécialiste des charts GfK a révélé les 30 franchises de jeux vidéo les plus lucratives de l'histoire du Royaume-Uni en termes de ventes physiques. En prenant en compte toutes les données de ventes à partir de 1995, l'entreprise indique que ces 30 jeux ont généré plus de 12,7 milliards de livres sterling de recettes sur une période de 27 ans (soit environ 15 milliards d'euros).
FIFA est sans surprise la marque britannique numéro 1, avec ses 50 jeux édités sur près de 30 ans, devant Call of Duty, qui occupe la deuxième place avec 32 jeux sur près de 20 ans.
Aujourd'hui, la FIFA est une franchise annuelle, mais il y a eu une époque où les sorties dans l'année étaient plus nombreuses, en fonction des événements. GfK donne l'exemple de l'année 2006, qui a vu la sortie de FIFA 07, FIFA Street 2, la Coupe du Monde de la FIFA, Allemagne 2006 et FIFA Manager 07.
Quant à Call of Duty, il a connu son apogée, du moins en termes de ventes physiques, avec Call of Duty : Black Ops en 2010 et Call of Duty : Modern Warfare 3 en 2011.
La troisième place revient à la franchise Mario de Nintendo, qui comprend toutes les déclinaisons de Mario. Ces données couvrent 109 jeux, les plus gros vendeurs en version physique étant Mario Kart Wii, Mario Kart 8 et New Super Mario Bros.
En quatrième position, on trouve la série Grand Theft Auto de Rockstar. La franchise a toujours été très populaire, mais GTA 5 s'est démarqué. Sur la base des seules ventes physique, GTA 5 a représenté 40% des ventes globales de la franchise GTA au Royaume-Uni. Si l'on ajoute les ventes numériques, on peut dire que cette proportion est encore plus élevée.
11 des jeux du Top 30 sont des titres sous licence, comme LEGO (la plus grande marque sous licence), Star Wars, Tom Clancy et Harry Potter. Si l'on ajoute à cela les marques de sport les plus vendues, comme WWE, F1, PGA Tour et FIFA, les jeux sous licence figurant sur cette liste ont généré ensemble 2,8 milliards de livres sterling depuis 1995 (soit 3,3 milliards d'euros).
FIFA est sans surprise la marque britannique numéro 1, avec ses 50 jeux édités sur près de 30 ans, devant Call of Duty, qui occupe la deuxième place avec 32 jeux sur près de 20 ans.
Aujourd'hui, la FIFA est une franchise annuelle, mais il y a eu une époque où les sorties dans l'année étaient plus nombreuses, en fonction des événements. GfK donne l'exemple de l'année 2006, qui a vu la sortie de FIFA 07, FIFA Street 2, la Coupe du Monde de la FIFA, Allemagne 2006 et FIFA Manager 07.
Quant à Call of Duty, il a connu son apogée, du moins en termes de ventes physiques, avec Call of Duty : Black Ops en 2010 et Call of Duty : Modern Warfare 3 en 2011.
La troisième place revient à la franchise Mario de Nintendo, qui comprend toutes les déclinaisons de Mario. Ces données couvrent 109 jeux, les plus gros vendeurs en version physique étant Mario Kart Wii, Mario Kart 8 et New Super Mario Bros.
En quatrième position, on trouve la série Grand Theft Auto de Rockstar. La franchise a toujours été très populaire, mais GTA 5 s'est démarqué. Sur la base des seules ventes physique, GTA 5 a représenté 40% des ventes globales de la franchise GTA au Royaume-Uni. Si l'on ajoute les ventes numériques, on peut dire que cette proportion est encore plus élevée.
11 des jeux du Top 30 sont des titres sous licence, comme LEGO (la plus grande marque sous licence), Star Wars, Tom Clancy et Harry Potter. Si l'on ajoute à cela les marques de sport les plus vendues, comme WWE, F1, PGA Tour et FIFA, les jeux sous licence figurant sur cette liste ont généré ensemble 2,8 milliards de livres sterling depuis 1995 (soit 3,3 milliards d'euros).
Cette liste est fascinante et tous ceux qui, comme moi, ont suivi l'évolution du secteur des jeux vidéo ne seront sans doute pas surpris de la valeur, de la taille et de l'étendue de ce marché, déclare Dorian Bloch, directeur de la prospection client de GfK pour les jeux.
Ce qui était autrefois considéré comme un secteur de niche est aujourd'hui un marché incontestablement grand public qui génère des milliards de dollars de revenus chaque année. Les personnages de ces jeux sont devenus des héros très appréciés, de Lara Croft à Luigi et Mario, en passant par Sonic le Hérisson. Les termes utilisés dans les franchises sont entrés dans notre vocabulaire, et il y a plus d'un joueur qui pourrait s'orienter dans la banlieue de San Francisco après avoir été au volant d'une voiture volée dans GTA.
Si l'on regarde un peu plus en détail la liste, on notera quelques noms familiers aux possesseurs de console Nintendo. Pokemon, par exemple, arrive en huitième position. Zelda a réussi à entrer dans le classement, mais il est tout en bas, au 29e rang. Il est intéressant de noter que Wii Fit est en 14e position dans le classement.
Voici donc l'intégralité de ce classement. Qu'en dites-vous ?
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