Super Smash Bros. : toutes les images de Novembre 2014
Dans cette news, retrouvez toutes les images du mois de novembre 2014 pour Super Smash Bros (Wii U et 3DS), mises en ligne par Masahiro Sakurai en personne sur Miiverse (et Nintendo sur Twitter) !
NewsSuper Smash Bros. : les images du mois de Novembre 2014
Personnages dévoilés ce mois-ci : Duo Duck Hunt et Rondoudou (6 novembre).La période couverte va du 3 au 28 novembre, soit un total de 54 images pour les versions Wii U et 3DS du jeu (cliquez pour les agrandir !). Les voici :
Félicitations pour la sortie de Super Smash Bros. sur Wii U en Europe aujourd'hui !!
Ceci dit, le message du jour n'a aucun rapport avec ça.
Il s'agit du stage Wrecking Crew.
Quand vous faites exploser les bombes, l'onde de choc touche les murs et les détruit. Quand il y a moins de trois panneaux qui soutiennent le sol, celui-ci s'effondre alors, ce qui fait que le stage change constamment.
Vous pouvez être pris au piège dans l'un des tonneaux qui tombent sur le stage.
Les autres joueurs peuvent vous attaquer quand vous êtes coincé, appuyez donc à fond sur tous les boutons pour vous sortir de là.
Infatigable comme Jumpman. Imbattable comme Super Gonzales. Inoubliable comme Mario ! [Image Twitter]
Voici la taille de base pour le plateau d'Odyssée Smash.
Les cartes et les étoiles sont des points de passage. Vous obtenez un bonus si vous les passez tous, et vous obtenez un boost d'attaque si vous vous arrêtez dessus.
Si vous regardez de trèèès près, vous pouvez voir qu'en obtenant un 5 avec la roulette, il est possible de passer par le centre et d'atterrir à l'autre bout du plateau. Cela signifie que vous pouvez prendre le dessus si vous obtenez plusieurs 5 à la suite !!
Des Trophées comme Ashley, qui ralentissent la roulette, pourraient se montrer utile dans ce cas là.
L'agencement du stage Gamer change de façon aléatoire.
Voici la mère qui sort d'un chevalet.
Restez bien sur vos gardes.
Il arrive même que la Mère sorte de l'écran de télévision.
Il lui arrive parfois d'en sortir en sautant, afin de patrouiller. C'est un peu dingue.
Le type que l'on peut voir à travers la fenêtre du fond est le Grand-Père, qui fait office de leurre. On peut voir sa perruque se balancer.
Le Portail Orbital, que nous vous avons montré dans l'Image du Jour hier, ressemble à une station spatiale, comme vous pouvez le voir sur cette image.
Il y a également une Image du Jour qui montre les combattants se dirigeant vers le centre du portail.
... D'ailleurs, ce modèle est en fait un Trophée. Comme un diorama.
Il nous a fallut une année entière pour créer e stage Portail Orbital Assault.
Voici une petite info concernant les titres de morceaux dans Ma Musique.
Les morceaux avec une icône rouge sont des arrangements créés pour ce jeu, et ceux avec une icône noire sont des arrangements tirés de précédents opus.
Cependant, certains titres de morceaux tirés de Super Smash Bros. Melee sont désormais utilisés comme nom de stages dans ce jeu, ce qui peut être un peu déroutant.
Le morceau Corneria, tiré de Melee, n'est pas un morceau qui est joué à Corneria dans le jeu original, mais nous ne pouvions pas changer son nom.
Veuillez nous excuser pour la confusion.
Nous avons inclus 4 versions du thème de Mute City.
Le thème Mute City classique est tiré de Melee, la Ver. 2 est tirée de Brawl, et la Ver. 3 est un arrangement créé spécialement pour les versions 3DS et Wii U. Le thème du jeu original est également inclus.
Je pense qu'il n'y a pas d'autre jeu avec autant de morceaux.
Dans la rubrique Sons, vous pouvez même écouter les voix de certains ennemis.
Il y a plusieurs variantes pour Facia Noir, en fonction des combattants... Il dit même quelque chose de différent quand Shulk est en train de combattre.
Tout le monde possède un côté sombre… [Image Twitter]
Le grand jour est enfin arrivé. Super Smash Bros. for Wii U est enfin disponible dans les Amériques !!
J'espère que vous vous amuserez avec les différents modes de jeu, et que vous y jouerez comme bon vous semble.
Voici l'écran des contrôles pour le Wii U Pro Controller.
Pour les boutons L et R par exemple, il nous a fallut conserver les mêmes contrôles par défaut pour toutes les manettes, mais il y a sûrement des joueurs qui préfèrent utiliser les boutons ZL et ZR pour se défendre.
Vous pouvez également vous rapprocher des contrôles à la manette GameCube en assignant les attaques standards au bouton B et les attaques spéciales au bouton Y.
Vous pouvez personnaliser les contrôles à votre guise dans la section Contrôles.
Roy est dans la place. [Image Twitter]
Le dîner est servi. [Image Twitter]
Vous devez liez la version 3DS à celle sur Wii U pour qu'elles fonctionnent ensemble. Heureusement, c'est très facile à faire.
Dans la version 3DS, il vous suffit de sélectionner l'option Wii U, et de sélectionner l'option 3DS sur Wii U.
Voici l'écran sur la version 3DS quand vous la liez avec celle sur Wii U.
Nous avons inclus cette fonctionnalité afin que vous ayez une solution de secours au cas où vous n'auriez pas assez de manettes.
Nous avons inclus des Chefs-d’œuvre dans la version Wii U--c'est là que vous pouvez voir ce que les combattants ont fait dans le passé !!
En fait, vous pouvez même jouer à ces jeux.
Tous les Chefs-d’œuvre ne sont pas disponible dès le début.
C'est impressionnant : il y a même des jeux GameBoy.
Certains jeux ont un point de départ différent, tandis que d'autres ont un fichier de sauvegarde.
Vous pouvez jouer en co-op à tous les jeux du Stade !!
Dans Home-Run, vous pouvez co-opérer, ou bien lancer le sac de sable chacun à votre tour.
L'ordre à la batte est déterminé au hasard, afin de laisser une chance au pauvre joueur qui devra passer en premier.
Bombe Smash et Home-Run sont des jeux auxquels il est possible de jouer de nombreuses fois, mais vous pourriez trouver des façons uniques de jouer avec seulement une chance de gagner.
Augmentez l'intensité de votre effort en esquivant une voiture folle.
Mewtwo, nous allons bientôt pouvoir nous battre. [Image Twitter]
L'Odyssey Smash est difficile à expliquer avec des mots--c'est dur de donner des indications en aussi peu de mots !!
Je vais donc éviter d'en dire trop -- juste ceci : essayez d'y jouer trois fois avec vos amis.
Super Smash Bros. aura encore plus l'air d'une fête si vous l’essayez.
Il y a trois types de jeux de plateau.
Si vous activez l'option Combattants personnalisés, les combattants se verront attribué des coups spéciaux customisés de façon automatique.
Le chiffre sur l'icône d'un joueur indique la sélection de coups spéciaux qu'il utilise -- cela rend ce mode encore plus aléatoire.
On vous met au défi de l'appeler encore Zelda. [Image Twitter]
Bien avant la sortie du jeu, nous avons dévoilé de nouveaux combattants par le biais de vidéos. Cependant, la qualité des vidéos en ligne n'est pas toujours optimale.
Heureusement, dans la version Wii U, vous pouvez les revoir dans la meilleure qualité possible.
Vous pouvez également revoir les vidéos qui sont jouées quand vous terminez le mode Classique et All-Stars.
Voici une liste des vidéos qui sont débloquées quand vous terminez quelque chose.
Elles sont plutôt courtes, mais si vous les visionnez toutes d'un coup, vous apprendrez plein de choses.
Va chercher ! [Image Twitter]
Voici un nouveau stage !!
Le Circuit Mario est basé sur celui de Mario Kart 8, il y a donc des passages à l'envers.
Lors de la partie à l'envers, les Maskass sautent aussi la tête à l'envers avec leur kart !!
C'est vraiment incroyable comme le circuit se tord dans ce stage.
Bien sûr, la gravité est toujours vers le bas pour les combattants.
Dans les précédents jeux Smash Bros., le Temple d'Hyrule a servi de prototype pour les grands stages.
Le voici remastérisé en HD.
L'un des changements majeurs auxquels nous avons procédé concerne le texte en Hylien. Je me demande ce que cela signifie.
Sur cette image, vous pouvez également voir Link avec le costume d'Oni Link.
ATTENTION ! CHALLENGER EN APPROCHE ! Rondoudou est de retour dans #SmashBros for Nintendo #3DS & #WiiU ! [Images Twitter]
Jouer au mode Classique à deux joueurs signifie que vous pouvez combattre des ennemis de type Master ensemble... mais vos adversaires sont également plus puissants.
L'ennemi sur ce screenshot est la Master Beast.
La Master Fortress, une exclusivité de la version Wii U, n'est disponible qu'en solo. Vous devez attaquer ses noyaux, qui ressemblent à des cœurs.
Battons-nous avec honneur et que le meilleur gagne. [Image Twitter]
Voici un nouveau stage, l'Ile Wuhu.
Voler au-dessus de l'Ile Wuhu va sûrement vous faire penser au stage Pilotwings, mais cette fois-ci, vous pouvez visiter plusieurs lieux incontournables sur l'île.
Par exemple, il y a la ligne de départ d'une course de jet-skis.
Vous pouvez également vous retrouver au sommet d'une montagne, devant une fontaine, sur un pont suspendu, dans une arène de combat, ou sur un bateau.
Ce stage fait vraiment penser à une station de vacances.
J'ai été tellement occupé par le développement de ce jeu que j'ai rêvé de partir aux tropiques à chaque fois que je voyais ce stage...
Les plages en été, c'est vraiment le pied, vous n'êtes pas d'accord ?
Voici quelque chose que nous n'avons pas dévoilé dans la vidéo 50 raisons de jouer à Super Smash Bros. sur Wii U--un stage tiré de Yoshi's Woolly World.
Ce stage a été créé et ajouté très tard dans le développement du jeu. Les surfaces sont douces et font penser à des coussins.
Les mobiles sont placés à différents endroits en fonction de la situation, et ils penchent d'un côté ou de l'autre avec la répartition du poids.
Le stage peut également subir des modifications, et il arrive donc que le sol disparaisse pendant quelques instants.
Jackpot est l'un des Évènements solo, dans lequel le joueur doit collecter 1 000 Goldus afin de rembourser un prêt. Ce scénario utilise les règles de la Bataille de Pièces.
"Il est l'heure de se coucher" utilise une situation pré-déterminée pour un Évènement en solo. Dans celui-ci, Rondoudou endort tout le monde en même temps.
Quelques uns des scénarios, comme celui-ci, ne sont pas que de simples combats.
Voici la balance d'intensité du mode Classique.
Dans la version 3DS, quand vous augmentez la difficulté, les effets font penser à un livre d'images.
Mais dans la version Wii U, quand vous augmentez l'intensité, vous avez l'impression de tomber vers les enfers. Ça a vraiment l'air très dangereux, au fond.
Dans le mode Classique, il y a plusieurs décors pour l'arène, en fonction de la difficulté.
Avec une intensité faible, le décor est assez paisible, mais avec une intensité forte, l'ambiance devient assez intimidante.
Il n'y a jamais assez d'épéistes… [Image Twitter]
Voici le menu principal de la version Wii U.
Des silhouettes colorées de combattants défilent arrière-plan. Ça brille.
Pour un peu, on se croirait dans une série policière... [Image Twitter]
Qui ce Mario vert peut-il bien appeler ? [Image Twitter]
Images des mois précédents :
- Super Smash Bros. : les images du mois de Juin 2013- Super Smash Bros. : les images du mois de Juillet 2013
- Super Smash Bros. : les images du mois d'Août 2013
- Super Smash Bros. : les images du mois de Septembre 2013
- Super Smash Bros. : les images du mois d'Octobre 2013
- Super Smash Bros. : les images du mois de Novembre 2013
- Super Smash Bros. : les images et vidéos du mois de Décembre 2013
- Super Smash Bros. : les images du mois de Janvier 2014
- Super Smash Bros. : les images du mois de Février 2014
- Super Smash Bros. : les images du mois de Mars 2014
- Super Smash Bros. : les images du mois d'Avril 2014
- Super Smash Bros. : les images du mois de Mai 2014
- Super Smash Bros. : les images du mois de Juin 2014
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