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Diddy Kong Racing Disponible sur NDS depuis le 20/04/2007
Aperçu de Diddy Kong Racing (NDS)

Diddy Kong Racing : challengeur de Mario Kart

Aperçu
Le monde des joueurs se divise en 2 catégories : ceux qui considèrent que Mario Kart est LE meilleur jeu de course 'fun' au monde, et ceux qui, la larme à l'oeil, se souviennent de Diddy Kong Racing.

De A à B en hydroglisseur, avion ou kart

Car non content de reprendre la plupart des mécanismes inhérents aux Mario Kart, avec toute la panoplie de flaques d'huiles et autres missiles et boost, ce chef d'oeuvre de Rareware y ajoutait la richesse des différents véhicules : hovercraft, avion, ou tout simplement kart. On assistait alors à des moments mémorables, un avion survolant un autre joueur qui lui même doublait un hovercraft flottant au dessus de la rivière voisine!

Sorti en 1997 sur la Nintendo 64, ce jeu bénéficiait également d'une réalisation magnifique et variée, qui poussait la console dans ses derniers retranchements. Le public ne s'y est d'ailleurs pas trompé puisque le jeu s'est arraché à 800,000 exemplaires en l'espace de 2 semaines, faisant même son entrée dans le livre des records.

Doté d'un mode multijoueur infaillible, le titre présentait également un mode solo aventure, fort bien réalisé, et tranchant avec le classique enchaînement de courses habituel pour cette catégorie de jeux. Les différentes courses étaient connectées à travers un hub central, dans lequel il était possible de rencontrer différents personnages, d'intéragir avec eux, ou encore de trouver des passages secrets. La fin de chaque monde donnait également lieu à une course contre un Boss, parsemée d'embûches.

C'est donc avec bonheur que les nostalgiques ont accueilli l'annonce de Diddy Kong Racing DS, présenté comme une version améliorée de son grand frère.

Beaucoup de nouveautés

On devrait donc retrouver tous les niveaux de la version N64, partiellement retexturés et remaniés, mais aussi 4 nouvelles courses (portant le nombre total à 38!), une prise en compte de l'écran tactile et du microphone pour certaines actions, la possibilité de customiser l'apparence du véhicule (comme dans Mario Kart DS), mais surtout la compatibilité Nintendo Wifi Connection (jusqu'à 6), et le jeu à 8 en réseau local avec une seule cartouche! Les véhicules devraient désormais pouvoir être améliorés.

Et si avec tout cela vous trouvez encore le moyen de vous lasser, libre à vous de créer vos nouveaux circuits et de les partager sur internet! Certes, au vu des premières vidéos circulant, cet éditeur s'avère assez limité puisque le circuit créé apparaît sans décor, le créateur choisissant uniquement le tracé de la route.
A noter que les personnages made in Rareware devraient disparaître, la société ayant entre temps été rachetée par Microsoft.

L'écran supérieur de la console servira logiquement à afficher la carte du circuit mais les autres spécificités de la console seront mises à profit. Ainsi, les 'démarrages canon' des voitures se feront en donnant un coup sec de stylet sur l'écran tactile, et ceux de l'hovercraft s'utiliseront en soufflant sur le micro. Un peu gadget, certes, mais rafraîchissant.

Le jeu sera moins fluide que Mario Kart DS et tournera à 30 images par seconde, contre le double pour ce dernier, la faute probablement à des graphismes plus détaillés.

Les séquences de ramassage de pièces en argent ont été remplacées par de nouvelles séquences en vue subjective dans lesquelles vous vous dirigez dans le niveau grâce au stylet et devez exploser des ballons éparpillés.
Les niveaux contre les boss ont également subi un sérieux lifting et sont désormais contrôlés entièrement au moyen de l'écran tactile, sur la carte en 2 dimensions du niveau.
Pour conclure, si les apports de cette version liés à l'écran tactile et au microphone paraissent anecdotiques, l'apparition de nouveaux circuits et surtout la possibilité d'en créer soi-même et de jouer jusqu'à 6 par internet promettent dores et déjà de rendre ce jeu incontournable pour tous les amateurs de courses ! Le jeu sortira le 2 février aux Etats-Unis et est attendu en France pour le 1er trimestre 2007.
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Le test de pn m'a tellement horifié par ses arguments totalements infondés que je me devais de réagir.
Ce test sens le "j'ai fait le mode aventure une fois, je maitrise le jeu"... Le testeur a t'il au moins battu les records de t.t. (les joueurs ayant joué réellement au jeu verrons de quoi je parle)
Ce jeu n'est absolument pas lent, lorsque l'on maitrise les supers turbos on ce déplace à toute vitesse. Le mode aventure est tout a fait bien consu. Je pense entre autre au défi pièces arg
C'est un jeu assez sympa si l'on est pas trop exigeant. Agréable à jouer, des circuits variés, et surtout un grand nombre de bonus très originaux à débloquer! Je n'ai pas encore testé le multi et le wifi, mais ça a l'air extra. surtout les arènes multijoueurs sur lesquelles je passait des heures sur 64. Un jeu pas très prétentieux, assez court en solo (en 4 heures à peine on atteint déjà le dernier monde, sans pour autant avoir terminé les précédents) mais qui a du potentiel en multi.
Marrant l'argument du gamin du test, moi à vrai dire c'est l'inverse, plus jeune je n'avais que peu apprécié ce jeu, et de nos jours je le redécouvre sur DS, une difficulté mieux dosé, divers rajout bien sympa, un mode aventure assez long, le flou "artistique" de la 64 disparu, le jeu se paie meme la peine d'afficher une 3d tres correct. Rien à redire, décidemment un incontournable ce diddy.
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