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Sonic & Sega All-Stars Racing Disponible sur Wii depuis le 26/02/2010
Impressions de Sonic & Sega All-Stars Racing (Wii)

Sonic Racing : Hérisson au volant...

Impressions

Fan service complet

Une des choses qui nous a fait le plus plaisir lors de notre découverte du jeu était bien le soin apporté au titre pour ravir tous les amateurs de la firme japonaise autrefois concurrente de Nintendo. Ainsi, outre les personnages piochés dans les titres cultes de l'éditeur dont par exemple l'ancienne mascotte pré-Sonic (Alex Kidd) et le sulfureux Ryo de Shenmue, les fans de SEGA seront gâtés avec une multitudes de références sur les titres qui ont fait le succès de la firme.

Ainsi, quand vous gagnerez des courses, vous gagnerez des 'SEGA Miles' que vous accumulerez pour acheter une foule de bonus comme des musiques, des personnages, des artworks, des courses et bien plus encore. De plus, chaque perso 'acheté' débloquera une biographie de celui-ci histoire de réviser vos classiques et les jeux dans lesquels ils apparaissent.

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Mais là où SEGA assure le plus, c'est au niveau des musiques à débloquer puisque celles-ci seront présentes en masse. En effet, les développeurs auraient prévu quelques 80 morceaux différents issus de grands jeux comme Sonic Adventure 2, Sonic R, Sonic CD et d'autres classiques de SEGA et parmi lesquels on trouvera des versions originales et de nouvelles compositions. Bref, un must have pour les aficionados de SEGA dont nous avouons faire partie. Il n'y a pas que les plombiers moustachus dans la vie !

Technique et versions

Un dernier petit mot concernant les différentes versions du jeu que nous avons pu essayer. Tout d'abord pour la version Wii, il faut noter que les circuits sont optimisés pour la console de Nintendo afin de ne pas nuire à la qualité de jeu. Donc ils ne seront pas complètement identiques à ceux des PS360 mais de ce que nous avons pu voir, cela ne gêne en rien le fun qui s'en dégage. Ensuite, le fait de voir le jeu sur écran HD de 128cm jouait un peu en sa défaveur avec un aliasing bien prononcé. Par contre, au niveau de l'animation et des contrôles, c'était du tout bon. Gageons que Sumo Digital nous paufinera tout cela d'ici la sortie du jeu.

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Idem pour la version DS qui était à un stade encore moins avancé avec seulement un circuit jouable qui n'était pas identique à celui des autres consoles. En effet, autant que possible, la version et son contenu seront identiques à ceux des autres consoles mais les capacités de la DS faisant, les tracés seront différents pour privilégier l'animation et la fluidité du titre. D'un autre côté, tant mieux pour nous si nous pouvons avoir deux versions différentes pour ne pas faire le même jeu sur les 2 consoles. Et le circuit proposé était bien sympa quand même. Enfin, là aussi, Sumo nous a promis une amélioration graphique et il leur reste encore quelques mois pour nous pondre une version DS digne de ce nom.

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Comme vous l'avez compris dans cette longue preview, Sonic & SEGA s'annonce comme un bon complément pour ceux qui auraient retourné Mario Kart Wii dans tous les sens et qui voudraient un peu varier les plaisirs en changeant d'univers. En tout cas, même s'il reste beaucoup de boulot à Sumo Digital pour nous offrir des versions optimisées pour nos deux consoles, nous trépignons d'impatience pour voir débarquer le plus rapidement ce nouveau jeu qui promet des soirées fun au possible.
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L'avis des visiteurs

C'est la meilleur copie du maitre mario kart que je connaisse mais voila même le moins bon des mario kart est bien loin devant en terme de fun
Le jeu est un cran en dessous de celui qu'il prétend plagier. A conseiller uniquement aux fans du "harisson" bleu et à ceux qui font une allergie à Mario Kart Wii.
Très très bonne initiative de SEGA qui pour une fois nous livre un jeu maniable avec des dérapages d'anthologie !! Beaucoup plus axé conduite que MK Wii, les objets sont beaucoup moins importants. Pour ceux qui ont retourné le plombier dans tous les sens, ce jeu peut faire passer de très bon moments !!!

Le seul défaut qui ressort fortement, ceux sont les graphismes, certes sympathiques, mais trop brouillon par moment... on s'aperçoit vite que les gens de chez sumo ont essayé d'importer au
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