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Spectrobes Disponible sur NDS depuis le 15/03/2007
Test de Spectrobes (NDS)

Spectrobes : quand Walt Disney se met aux Pokémons

Test
Ensuite, le système de combat n'est vraiment pas compliqué, vous avez deux Spectrobes avec vous, l'un attaque quand vous appuyez sur L, l'autre quand vous appuyez sur R. Une attaque spéciale peut être déclenchée en restant appuyé sur A pour qu'une jauge se remplisse. Il faut ensuite passer en mode 'spécial' en appuyant sur Y et enfin appuyer simultanément sur L et R pour qu'une cinématique se mette en route et que l'attaque ait lieu.

Sympa... mais répétitif

En lui-même, le concept du jeu est vraiment attrayant, il a du charme et n'aurait vraiment pas de mal à convaincre la majeure partie des joueurs plus ou moins confirmé de DS. Seulement, un élément vient à entraîner une lassitude évidente : la répétition. En effet, la recherche des fossiles est (n'ayons pas peur des mots) lourde. Buena Vista Games en a fait l'élément principal du jeu plutôt que de se concentrer sur un système de combat qui lui aussi devient lassant à force.

En fait, dans les trois premières heures de jeu, vous répétez exactement les différentes étapes énoncées au-dessus, et ce, toutes les deux minutes par tranche de 20 minutes, avec parfois des moments de jeu (un peu) plus intéressants. Les combats sont aussi plus ou moins les mêmes avec une difficulté qui augmente un peu trop rapidement suivant la planète où vous vous trouvez, alors un conseil : combattez un maximum sur votre première planète pour être tranquille par la suite. C'est bien là le problème d'ailleurs. Vous aurez tellement fait de combats au début, vous allez par la suite être écoeuré et vous voudrez fuir à chaque nouveau tourbillon violet qui se présente à vous.

C'est bien dommage d'ailleurs que ce jeu soit autant répétitif car c'est bien là son seul point noir, il a tous les atouts pour être aussi bon qu'un Pokémon dans un univers complètement différent mais finalement assez proche.

En bref !

Les graphismes ne nous laissent pas indifférent, au contraire. La 3D n'est pas somptueuse mais le pari est plutôt bien relevé, bien que parfois on ne comprenne pas trop ce qui est affiché à l'écran. Par exemple, les menus du Labo sont assez confus, pour ne pas dire moches. En bref, sans révolutionner la 3D de la DS, le rendu est assez joli même s'il peut piquer les yeux par moment. Mais le petit plus, c'est la continuité de l'action de l'écran du haut.

Niveau jouabilité, c'est parfait, mais la répétition entraîne une lassitude qui ne permet pas à la jouabilité de s'exprimer totalement. Dommage, car l'utilisation du multi par exemple aurait pu être plus entraînante, ou celle du micro plus compliquée, ou juste plus travaillée. Mais ça reste un point fort du jeu.

Ce jeu en lui-même a un intérêt plutôt limité puisqu'il ne ravira qu'une partie de la populas DSienne. En revanche, pour cette partie de joueur, l'intérêt sera décuplé, même si encore une fois, le côté répétitif qui peut lasser (certes moins vite) ces joueurs, ils ne voudront pas lâcher le jeu sans avoir trouvé le fin mot de l'histoire.

Les bruitages et musiques du jeu ne parviennent pas à nous convaincre davantage. Encore une fois les répétitions sont de mise et les thèmes ne sont pas très pertinents. Un pseudo-rock peut éventuellement en ravir quelques-un(e)s mais ne les convaincra que temporairement. Disons juste que les thèmes ne sont pas assez variés.

Pour conclure sur la durée de vie, elle peut se révéler assez conséquente si vous avez comme but de découvrir les 500 Spectrobes. Si vous vous contentez de la quête principale, vous ne serez qu'à moitié comblé, même si elle tout à fait respectable.
13/20
Même si ce Spectrobes se révèle être un plutôt bon jeu, il ne ravira que les fans du genre (et des webisodes). Surtout les Pokémaniacs qui veulent un peu changer d'univers. Pour eux, ce jeu est parfait, mais les débutants du genre devrait plutôt s'essayer à une version bleu ou rouge de Pokémon, parfaite pour débuter. Mais dans l'ensemble, le jeu est plutôt honnête et vaut la peine que l'on s'arrête dessus.
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Jeu bien !!!! Même très bien !!!! Comme on le prévoyait, Spectrobes suit les traces de Pokémon !!!!! Mais tout de même inférieur à celui-ci !!!! Et même si Spectrobes possédait toutes les qualités pour surpassés Pokémon, il n'aurait pas réussit !! Car Pokémon est bien plus qu'un jeu ou un dessin animé, mais un PHENOMENE MONDIAL, qui ne connaît pas les Pokémons ? Personne. Et qui connaît Spectrobes ? Peu de gens.
Ouh... Que ma note est méchante... Mais le jeu ma tellement vite soûler... Toujours faire des actions sympa une fois mais chiante à souhait... En plus, le jeu est trop dur pour les jeunes (faut savoir faire tout ça !) et franchement je retourne à Pokemon, plus simple dans son Gameplay mais plus fun et dynamique.
jeux tres plaisant.
Niveau graphique il joue la bonne carte de la 3D meme si les decors peuvent paraitre un peu vide.
Le jeux exploite les capacitees de la ds au niveau presque maximum (utilisation du micro...style..etc..)

Le style de combat en temps reel peut etre dur a "apprivoiser" mais nous donne un grand plaisir une fois que l'on le maitrise..le petit bemol etant de ne pouvoir avoir qu'une attaque par spectrobe.

Niveau scenario il met un peu de temps a se develloper, les info d
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