Test de Avatar : le dernier du jeu vidéo ?
Aang est le dernier maître de l’air. Avec ses amis, ils vont combattre leurs ennemis et tenter de maîtriser les éléments. Êtes-vous prêt à revivre la série ?
TestDu fan service
Avatar le dernier maître de l’art reprend les événements de la série et nous entraîne à sa suite. Les niveaux s'enchaînent et ne se ressemblent pas, entrecoupées de passage narratif écrit. Si l’on met de côté l’intrigue, la réalisation est d’une pauvreté assez navrante. Les cinématiques sont absentes, les niveaux se suivent sans liant, et on se retrouve parfois à faire de la glisse sur un pingouin étrange sans trop savoir pourquoi. Sans compter que les promesses ne sont pas tenues : affichant des chapitres faisables en solo ou en coop, ce sont en réalité quelques mini-jeux épars, sous la forme de défis de maîtrise, qui sont en réalité faisable à plusieurs. Un constat d’échec aussi navrant que désolant lorsque l’on constate le prix du jeu, 49,99 € sur l’eShop.On pourrait alors se dire que le jeu s’adresse aux fans de la série animée. La possibilité de jouer neuf personnages issus de l’univers d’origine, de tenter de maîtriser les différentes capacités liées aux éléments… Mais avouons-le : plus on avance dans le jeu, plus on a l’impression d’un attrape-fan où aucun effort n’est fait. La narration est chaotique, les affrontements sont soit extrêmement simples, soit particulièrement retors, mettant de côté toute notion de progression. Sans compter le graphisme qui, même s’il est en accord avec l’anime dans le character design, souffre tantôt d’aliasing, tantôt de clipping, tantôt de couleurs qui bavent ou d’autres approximations visuelles. Sans oublier, sinon le tableau ne serait pas complet, une caméra capricieuse surtout en combat. Le pack est complet, l’exercice presque scolaire dans ce qu’il ne faut pas vraiment faire en terme d’adaptation vidéoludique.
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