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NEW Super Mario Bros. Wii Disponible sur Wii depuis le 20/11/2009
Impressions de NEW Super Mario Bros. Wii (Wii)

New SMB Wii : la version finale essayée et approuvée !

Impressions
Un nouveau Mario, même quand on en apprend l'existence quelques mois seulement avant sa sortie, c'est toujours un événement. Et ce NEW Super Mario Bros. Wii, accueilli avec un peu de circonspection par les gamers en raison de son caractère grand public et familial, n'en reste pourtant pas 'un Mario' avec toutes les qualités qu'une telle appellation implique. Découvrons ensemble les trois premiers mondes du jeu dans une preview inoubliable !

Un Mario sera toujours un Mario !

Le MGS a permis au public de découvrir les tous premiers niveaux du monde 1. Nous avons eu la chance de découvrir le jeu plus en détail en compagnie du service de presse de Nintendo, afin de vous proposer une petite preview 'aux petits oignons' comme dirait David, mais surtout de nous faire notre propre avis sur ce qui sera on en est sûr LE jeu de la fin d'année sur Wii. Le monde 1 découvert par certains au MGS correspond au monde des plaines du royaume champignon. Après une petite cinématique très courte mais hilarante au cours de laquelle on voit que Peach se fait kidnapper (encore !) par Baby Bowser et les Koopa Kids, nous voici parti à la suite du fils de Bowser pour sauver la Belle Princesse des odieuses griffes du clan Bowser.

Ce n'est pas pour rien que NEW Super Mario Bros. Wii s'appelle ainsi : il s'agit de la suite de New Super Mario Bros, un jeu paru sur DS. A ce titre, le jeu en reprend les principes de base, notamment en termes de carte du monde. Un monde se compose de plusieurs niveaux auxquels on accède en suivant un chemin pré-défini. Le fait est que certaines entrées sont cachées : un niveau peut ainsi contenir plusieurs sorties, et ce sera sans doute un des challenges des joueurs de trouver tous les niveaux : n'a-t-on pas vu la presse américaine se lamenter de ne pas trouver un des niveaux bonus alors qu'elle avait le droit d'en parler ? Si les plus grands spécialistes du jeu vidéo de la planète ont du mal, alors le commun des joueurs...

C'est ce qui fera sans doute toute la subtilité de ce nouveau Mario, un jeu fait pour réconcilier joueurs et non-joueurs, comme essaie si bien de le faire Nintendo depuis des années : les joueurs occasionnels y trouveront un passe-temps sympathique, les joueurs passionnés un vrai challenge fait de grosses pièces d'or, de sorties secrètes et de mondes bonus. On notera la présence dans ce jeu de Yoshi, l'animal de compagnie de Mario & Co : il permet de faire des sauts sur la longueur, tout en donnant à son cavalier un item après avoir avalé plusieurs baies ou ennemis. Yoshi est de plus capable de cracher du feu piqué aux plantes pirhana, plus virulents que jamais.

Des mondes variés et jolis

Mignon. On ne parle pas de Mario, mais du jeu dans son ensemble. Les graphismes sont finement dessinés, l'animation des ennemis sympathique : dans le monde 1, on évolue donc dans le monde des plaines. Dans le monde 2, nous voici en plein désert tandis que dans le monde 3, et on voit là que Nintendo n'a pas peur des chocs thermiques, on évolue dans un monde fait de neige et de glace. Le gameplay évolue sensiblement en fonction de ces conditions : le vent fait son apparition dans les niveaux désertiques, tandis que la glisse est de rigueur dans les mondes gelés. Rien de plus logique !

Chaque niveau nous permet d'affronter les Koopas Kids et d'essayer de rejoindre Bowser Junior, par les châteaux de mi-parcours et les châteaux de fin de niveau. Ces niveaux sont de purs moments de plate-forme où il faut courir, bondir et rebondir pour progresser, en ayant toujours à l'esprit l'idée de collectionner les grosses pièces. Ces grosses pièces servent ensuite de monnaie d'échange pour débloquer des vidéos à acheter dans le château de la princesse du monde 1. Certaines vidéos nous montrent comment un joueur pro avance dans un des niveaux, ou comment atteindre telle ou telle sortie. On y découvre toute la subtilité d'un jeu Mario, et la maîtrise dont témoignent certaines vidéos fait peur à voir tellement c'est impressionnant, comme cette vidéo où Luigi ne touche pas le sol, balancé d'un Yoshi à l'autre du début au bout du niveau.
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Vraiment excellent, ce 19/20 est largement mérité pour les parties multi-joueurs extrêmement drôles, des niveaux conçus avec intelligence, des environnements variés, des capacités de Mario bien pensées... bref, génial.
Une pure merveille, tout simplement. Un indispensable des fêtes de fin d'année qui approchent. Et un must-have de la Wii, passez à côté de ce jeu sur cette console serait blasphématoire ! Foncez vous l'acheter si ce n'est déjà fait, ou mieux, faites le vous offrir !!!
vous dites que c est la premiere fois qu un jeu mélange plate forme 2D avec multijoueur...
il faudrait arreter de penser que chaque jeu que nintendo sort révolutionne le monde !
là, il me vient à l'esprit un jeu de mégadrive avec mickey et donald où on jouait également en multi pour s'entraider (et qui possédait meme des mondes complètement nouveau en mode 2J)
et que dire de sonic 2 ou sonic 3 ? là aussi le mode co-op était déja présent dans un jeu de plateforme

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