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Super Mario Galaxy 2 Disponible sur Wii depuis le 11/06/2010
Impressions de Super Mario Galaxy 2 (Wii)

Super Mario Galaxy 2 : deux previews sinon rien !

Impressions
Il nous faut rattraper le temps perdu ! Présenté lors de l'E3 2009, Super Mario Galaxy 2 n'a pas daigné se montrer depuis. Il faut dire que l'ambition secrète de Nintendo était de lancer son jeu avant l'été 2010. En Europe, ce sera donc le 11 juin. Ce sera vite là, ça ! Alors pour prendre notre mal en patience, nous vous proposons une nouvelle preview basée sur 5 nouveaux niveaux de Super Mario Galaxy 2.

Un jeu fidèle à son aîné

Ton aîné tu respecteras ! Super Mario Galaxy est un jeu que nous avons adoré : un univers magnifique et charmant, des personnages attachants, une histoire intrigante faite de princesse à libérer... Il n'en faut pas plus pour capter notre attention, c'est facile ! Nintendo remet le couvert avec Super Mario Galaxy 2, un jeu qui semble meilleur que le premier volet, tout en restant fidèle aux principes mis en place dans la première aventure.


- L'espace Super Mario Galaxy se dévoile dès la conférence finie -

Lors de l'European Gamer Summit prganisé par NIntendo à Londres, nous avons eu la chance de jouer, jouer et encore jouer à Super Mario Galaxy, complétant les 9 niveaux disponibles pour cette avant-première de présentation européenne. Un choc pour les yeux, un choc tout court pour quiconque avait hâte de voir Mario et Yoshi réunis dans un nouveau jeu !

Voici les 5 autres galaxies que nous avons pu traverser aujourd'hui, en complément de celles (il y en avait déjà 4 !) que vous avez pu découvrir dans cet autre article :
- Upside Dizzy Galaxy
- Bowser Junior's Fiercy Flotilla
- Supermassive Galaxy
- Bowser Junior's Fearsome Fleet
- Flip-swap Galaxy

Les fans de challenge seront servis !

Ces niveaux sont difficiles, beaucoup plus difficiles que les premiers niveaux proposés dans le cadre de cette démo, mais quel plaisir d'évoluer de nouveau dans les galaxies imaginées par les équipes de Nintendo ! Les noms des deux galaxies vous font penser avec raison que nous allons affronter du Boss : en effet, deux affrontements avec Baby Bowser nous permettront de gagner des Super Etoiles. On ignore leur rôle dans ce second volet - sans doute aussi parce que le scénario est encore gardé secret par Nintendo, mais ce que l'on sait, c'est qu'on va en baver pour les gagner !


- Mario s'envoie en l'air. Et le pire : on aime ça -

Upside Dizzy Galaxy est une galaxie dans laquelle on va perdre son latin : un coup en haut, un coup en bas, un coup en haut... On ne sait parfois plus trop où aller mettre les pieds, ce qui n'est pas sans problème quand un arc électrique accueille vos petits pieds fatigués à même le sol ! Comment combiner ces espaces roses (pour aller vos le haut) ou bleus (pour aller vers le bas) afin d'atteindre items bonus et Etoile de fin de niveau ?

La Supermassive Galaxy, c'est un peu supersize me, mais pour les autres : Goombas géants, pièces géantes, points d'interrogation géants. C'est géant tout ça, car tout est géant ! Les ennemis géants comme les Goombas ne sont pas trop virulents même avec une telle taille, il suffit de secouer sa WiiMote pour les étourdir et les achever ensuite d'un saut fatal ou d'une nouvelle secousse de la WiiMote.
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4.7/5

L'avis des visiteurs

Sérieusement, c'est dans ces jeux-là que l'ont voit vraiment que le jeu vidéo est un art! On reconnait très vite l'infatiguable imagination de Miyamoto, son immagination toujours aussi folle avec des éléments de folies. Ont ne se fatigue pas de jouer à ce jeu. Il est sûrement trop facile mais ce n'est pas ce qui va vous empêcher d'avoir du plaisir dans ce volet de la série. D'ailleurs, je salue la très bonne idée d'améliorer la fonction multijoueur. Cela fait donne encore une fois, un nou
Plutôt que de faire bêtement des louanges sur tous ses points forts (y a pas la place), je vais juste pointer les deux "points faibles" du jeu.
Si le gameplay est très bon, Mario a parfois du mal à répondre comme on le souhaiterait dans certaines situations tordues (sur une planète d'1m de diamètre par ex.), et perso j'ai un mal de chien à faire des sauts sur les demi-tours...
Sinon je trouve dommage de n'avoir que 2~3 étoiles par galaxie. On n'en profite pas assez et c'est dommage...
Le principe du jeu et sa réalisation sont toujours aussi exceptionnels. Si vous n'avez pas fait le premier, vous irez de découvertes en découvertes. Toutefois, Mario Galaxy 2 se renouvelle assez peu par rapport à son prédécesseur et l'absence de surprise entache un peu le plaisir de jeu. Cruel !
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