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Dakar 2 Disponible sur NGC depuis le 14/03/2003
Test de Dakar 2 (NGC)

Dakar 2, le test

Test
Acclaim récidive après un premier épisode sur PC et PS2 plus que médiocre. Cette fois-ci, on change le nom du jeu pour oublier le passé douloureux mais la qualité tant espérée n'est pas du tout au rendez-vous. Quelques heures de jeu puis au fond du placard. Cependant ils pourraient intéresser les plus courageux et les fans du Dakar, discipline peut représenter dans les jeux vidéo.

Le jeu



Dakar 2 est composé d'une douzaine d'étapes, une trentaine de véhicules (voitures, motos, et camions officiels et actualisés pour 2003) qui ne sont pas tous disponibles dès le départ. Pour avoir tous les véhicules il faudra même finir dans les 3 premiers du classement général dans le mode Campagne et le mode Arcade. Cela peut paraître dur, mais Dakar 2 n'est franchement pas difficile, c'est sur ce point précis que se situe le premier défaut majeur.



Dakar 2 possède 3 modes de jeu solo, les plus classiques possibles : Arcade, Campagne et Course Rapide. Les développeurs d'Acclaim ont -contrairement au premier volet- eu le génie d'inclure un mode 2 joueurs qui remonte la durée de vie du soft bien basse. Le mode solo le plus intéressant est bien entendu le mode Campagne, censé nous faire vibrer comme si nous étions en plein Dakar.



La conduite est plus située vers l'arcade que vers la simulation. Les quelques tentatives de simulation sont vaines et bien décevantes. Les voitures se contrôlent assez bien, bien loin de Colin McRae ou un autre grand classique du Rallye, mais certes, par rapport aux camions et aux motos, les voitures se dirigent sans problème. Quelques réglages classiques permettent de régler la pression des pneus, la suspension et quelques autres éléments de votre bolide.



Là où le bas blesse, c'est la conduite des camions et motos... aucune sensation réelle. Encore, avec les voitures on avait l'impressions de piloter une voiture, autant avec les motos on ne sait pas... le pilotage en vue externe est exécrable, et il faut se mettre en caméra subjective, devant la moto pour avoir un semblant de maniabilité acceptable. Dans ce cas le pilotage ressemble plus à celui d'une des voitures. Ne parlons pas des camions...

Côté technique



Dans l'ensemble, le soft d'Acclaim est beau, sans faire de miracle, les circuits sont jolis, et on prend plaisir à les voir. Certes, ils sont un peu vides, mais dans le désert on ne trouve pas beaucoup d'animation ! Par contre, honte à Acclaim pour les ralentissements dans certaines phases du jeu. Ok, il s'agit là d'un portage PS2, mais les saccades sont horribles. Heureusement qu'il n'y en a pas tout le temps !



Cependant, Dakar 2 n'est pas si mauvais. Les courses sont donc bien tracées, les véhicules nombreux et les graphismes jolis. La durée de vie, courte en solo, est soulagée par un mode 2 joueurs très simple mais suffisant pour continuer de jouer. Au rayon des reproches on pourra aussi signaler les commentaires peu convaincants et surtout le bruit de moteur des voitures, on se croirait en train de tondre le gazon.



Mais la note de Dakar 2 remonte avec une option un peu cachée, la surprise vient de la connexion GBA/NGC ! Et oui, alors que peu d'éditeurs se donnent la peine d'ajouter cette option, Acclaim le fait, même très bien car elle ne nécessite même pas une cartouche GBA. Une série de circuits assez basiques sont téléchargeables sur la GBA, via le câble de liaison. Ainsi transféré, vous pourrez y jouer jusqu'à l'arrêt de la console portable. Bon point, même s'il ne s'agit qu'un détail ! La durée de vie devient plus conséquente.
9/20
En conclusion, on retiendra que Dakar 2 n'est pas un mauvais titre en soit, il détient tout de même de bonnes idées, et fait déjà mieux que son prédécesseurs. En outre, l'option de connexion NGC/GBA a été une surprise très bien accueillie. De toute façon, aucun jeu de rallye sur GameCube jusqu'à ce jour ne peut se vanter d'être parfait. En attendant V-Rally 3 en juin, et peut-être Colin McRae, les plus impatients pourront tenter ce deuxième épisode, à essayer avant d'acheter. On reprochera ensuite le prix du jeu, l'achat du jeu aurait pu être conseillé s'il avait été au prix de 29,90$, comme aux USA. Mais Acclaim a décidé de le laisser à 60€ en Europe... Vraiment dommage car pour moins de 30€ l'achat aurait pu être pleinement justifié !
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