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Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream Disponible sur Switch depuis le 25/02/2022
Test de Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream (Switch)

Test de Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream

Dans le monde étrange des rêves, Sophie revient pour une aventure où, cette fois, ce n’est pas le monde qu’il faut sauver, mais son mentor, Plachta.

Test
Suite direct du precedent opus, Atelier Sophie 2: The Alchemist of the Mysterious Dream est sorti le 25 février 2022 sur Switch. Alors faut-il avoir jouer au précédent pour apprécier celui-ci ? Oui et non. Oui car si ce n’est pas le cas vous manquerez de nombreuses références et clins d’œil. Non, car le jeu se dote, dès l’écran titre et accessible tout le temps d’un onglet permettant de lancer une petite vidéo récapitulative des événements précédents. De quoi rendre le titre relativement accessible à tous… bien qu’il soit intégralement en anglais sans traduction française.

Sophie et le Rêve

Comme le titre du jeu l’indique, vous incarnez Sophie, une alchimiste qui s’est retrouvé projeté dans un autre monde suite à l’apparition d’un grand vortex. Le problème, c’est que Sophie a été séparée de Plachta, son mentor, lors de cette étrange aspiration. Son objectif premier est de la retrouver, mais Sophie va faire une découverte qui va tout remettre en cause : l’alchimiste Plachta que ses nouveaux compagnons lui présente n’est pas son mentor. Encore une histoire qu’il faudra démêler… Sophie va rapidement découvrir que le monde où elle a atterri, ce « monde des rêves », est peuplé d’individus venant de pleins d’époques différentes.
Une fois ces quelques constatations faites et au terme d’une introduction particulièrement longue, vous apprenez les bases du déplacement, de la sauvegarde, de l’utilisation de la carte et de la mini-map. Prêt à partir à l’aventure ? Attendez encore quelques instants, il faut qu’on vous raconte. C’est un peu l’impression que laisse les deux premières heures de jeu. Alors bien sûr, il y a le contexte, l’histoire, le temps de poser pleins de questions qui trouveront réponse tout au long de l’aventure. Mais le jeu est particulièrement bavard et même si le niveau de langue est accessible, rappelons qu’il n’est disponible qu’en anglais. Vous aurez cependant le temps de profiter des doublages en japonais, particulièrement bons.

C’est bon, on peut y aller ?

Presque ! Rappelons juste avant d’entamer le test du gameplay, que la série Atelier compte pas loin de 23 jeux, dont le premier, Atelier Marie, est sortie en 1997 sur PlayStation (avant de ressortir dans des bundles avec d’autres titres sur plusieurs consoles par la suite). Tout cela pour dire qu’Atelier Sophie 2 est le vingt-troisième titre d’une licence qui a déjà largement fait ses preuves et explorer des éléments de gameplay depuis des années. Le jeu qui s’inscrit dans une lignée, est le fruit de différents tests plus ou moins audacieux de ses prédécesseurs. Notre principale déception vient du fait qu’Atelier Ryza 2, le précédent titre de la licence, possédait une traduction française, ce que Atelier Sophie 2 n’a pas. L’univers, lui, n’a pas changé : on retrouve un bestiaire relativement mignon (disons mignon au début, un peu moins vers la fin, même si la puissance s’allie au côté kawai de certaines créatures).
Fort de ces informations, nous pouvons maintenant vous expliquer comment on joue. Il s’agit, dans un premier temps, de récupérer le plus de ressources afin de pouvoir faire de l’alchimie. Devant le grand chaudron, vous pouvez crafter différents items, allant du tissu ou du miel à une canne à pêche, un veston ou d’autres éléments. La ville principale, Roytale, vous offre son lot de quêtes, de personnages et de dialogues. Votre exploration commence après une longue introduction étoffée de multiples tutoriels (qui peuvent être passés). Une fois sorti de la ville, les étendues sauvages s’offrent à vous : clairière foisonnante, forêt regorgeant d’ennemis et de ressources… Ces sorties vous permettent de refaire votre stock, de monter en niveau, de vous battre aussi, et de mener à bien certaines missions.
Les afficionados de la licence auront remarqué une nette baisse des mécaniques d’exploration, les réduisant à leur minimum. Ceux qui n’ont jamais touché un Atelier ne verront pas la différence. Petite nouveauté dans l’exploration : l’utilisation des éléments. Vous pouvez donc utiliser une pierre spéciale pour contrôler la météo et ainsi assécher un ruisseau qui vous barre la route, par exemple. Au fil de votre aventure, vous pouvez combattre des ennemis afin de récupérer des ressources ou de mener à bien des missions. Les combats se font au tour par tour, et c’est à vous, dans les menus en amont, de constituer votre équipe parmi les compagnons qui vous accompagnent. Chacun possède ses spécificités, la possibilité de faire des attaques combo avec un autre personnage, ses skills et autres options, issue soit des objets utilisables, soit de leurs compétences.

Mais le cœur même d’Atelier Sophie 2, au-delà de devoir retrouver votre mentor disparu, c’est bien l’alchimie. Et le processus d’alchimie est assez complexe, résulte plus du puzzle game qu’autre chose, et fait toute la saveur du jeu.

A vos chaudrons !

Une fois les ressources récupérées, les ennemis tués, vous pouvez rentrer automatiquement à votre atelier en appuyant sur -. Ce raccourci est d’autant plus appréciable que les cartes sont souvent vastes et qu’entre les ennemis, les conversations, les récoltes, votre attention est sans cesse sollicitée. Une fois à l’atelier, vous aurez deux choix : aller à votre bureau et sauvegarder ou aller au chaudron et faire votre alchimie.
Cette partie du jeu est particulièrement efficace, voire totalement addictive. Des petits tutoriels s’enchainent pour nous présenter les subtilités de l’alchimie, qui se présente comme un tableau de casse-tête à remplir. Chaque objet utilisé pour une recette possède ses propres caractéristiques et vous permet de placer sur la grille un, deux, voire trois éléments. Ceux-ci sont à placer de façon à créer des lignes et des enchainements permettant de gagner le plus de bonus possibles.

La plus optimisée est votre création, la plus puissante elle sera. La grille présente une sorte de mélange entre un Tétris et un Match Three classique, pourtant de multiples spécificités ne manquent pas d’étonner ou de remettre en questions certaines stratégies comme l’amitié entre les différents personnages, ou encore le choix des matériaux en amont de vos créations.
12/20
Atelier Sophie 2 propose une aventure hybride, entre combats au tour par tour classique, RPG et casse-tête. Les fans seront ravis, tout en ayant conscience des écueils de la licence qui se poursuivent depuis plusieurs opus déjà. Pour les autres, Atelier Sophie 2 est (même s’il s’agit d’un 2) une bonne première entrée en matière pour l’univers des Ateliers. Bien sûr, on regrette de nombreux points, allant du character design vieillissant (notamment pour les femmes), au moteur graphique pas totalement optimisé, en passant par un certain manque d’inspiration dans les mécaniques de combats qui reprennent ce qui existe déjà depuis longtemps. Mais la narration est correcte et met en place les éléments petits à petits, s’extirpant pour une fois du sempiternel « nous sommes l’unique espoir pour sauver le monde ! ». L’alchimie et ses mécaniques sont relativement addictives et les facilités de déplacement entre l’extérieur et l’atelier sont un gain de temps qui empêche une certaine lassitude de s’installer. Au fond, Atelier Sophie 2 est efficace pour ce qu’il est : un RPG issu d’une licence qui a déjà ses fans depuis longtemps, dont beaucoup sont déjà au courant des limitations de ces jeux.
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PNCAST novembre 2024
12 /20

L'avis de Puissance Nintendo

Atelier Sophie 2 parvient à se démarquer par son côté « porte d’entrée » dans une licence déjà vaste et bien installée. Alors oui, les fans de la série ne seront pas dépaysé et y trouveront pile ce qu’ils viennent chercher : de l’aventure, de l’alchimie, des combats au tour par tour. Pour les néophytes et malgré le côté accessible de cet opus, le jeu souffre de sa comparaison possible avec les autres titres du genre. Il n’y a que les mécaniques propres à l’alchimie qui lui font tirer son épingle du jeu.

Jouabilité
Sans être transcendante, la jouabilité est plutôt efficace. On navigue en terrain connu tout au long de l’aventure côté exploration et combat. Côté alchimie, les mécaniques sont simples tout en requérant de la compétence ou du moins une certaine stratégie. L’ensemble des tutoriels présent permet de s’y retrouver facilement et d’apprendre pas à pas.
Durée de vie
Plutôt satisfaisante, la durée de vie dépend ici de ceux choses : votre patience face aux longs couloirs de dialogue (il existe une possibilité de les passer en accéléré), et votre patience, toujours, face à la répétitivité. Car même si certaines missions vous amènent à considérer l’histoire d’une autre façon, l’ensemble se résume souvent à aller chercher des composants, crafter des éléments, retourner chercher des ressources, en cueillant ou se battant. Dans l’ensemble, le contenu est plutôt généreux et vous tiendra en haleine de nombreuses heures.
Graphismes
Sans être très moche, le moteur graphique utilisé pour Atelier Sophie 2 est un peu vieux et cela se sent dans les graphismes. À noter que cela résulte notamment d’un manque de moyen du studio, et que cela fait plusieurs jeux où l'on constate cet aspect un peu « rétro » des jeux Ateliers. Pas de quoi casser trois pattes à un canard, mais l’on sent dans les explorations des chutes de framerate, quelques manques de fluidité dans les cinématiques, etc. Le character design est lui aussi passé de mode, notamment sur les poitrines des femmes. A-t-on encore besoin de ce type de représentation en 2022 ?
Son
Atelier Sophie 2 est entièrement doublé en japonais et ceux-ci sont d’excellente facture. Les musiques sont épiques, les bruitages viennent émailler l’expérience de jeu. Mais c’est vraiment sur les doublages que l’oreille s’arrête et apprécie particulièrement le travail effectué.
Intérêt
Pas de traduction française ! C’est encore et toujours un problème pour ce type de jeu, à plus forte raison que le précédent était traduit. Cependant, outre ce problème, Atelier Sophie 2 présente une porte d’entrée accessible dans l’univers des Ateliers. Accessible, malgré le côté très bavard et anglais uniquement, le jeu se veut simple, efficace, avec des mécaniques faciles à prendre en main. Si vous avez toujours voulu tester un jeu de cette licence et que vous comprenez l’anglais, alors c’est pour vous !

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