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Tom Clancy’s Ghost Recon : Shadow War Disponible sur 3DS depuis le 24/03/2011
Test de Tom Clancy’s Ghost Recon : Shadow War (3DS)

Ghost Recon : quand infiltration rime avec réflexion

Test
La série des Ghost Recon honore cette année sa première décennie de bons et loyaux services, et quoi de mieux pour fêter ça que de s'offrir un opus au lancement d'une nouvelle console, et dans un genre inédit pour la licence : le tactique. Fini donc le tir à la 1ère personne, et place à la reflexion, au tour par tour et à la gestion de troupes.

Rainbow Six

Si le genre varie, ce n'est pas le cas de l'univers qui place une nouvelle fois le joueur au coeur d'un conflit contemporain mettant aux prises de gentils états-uniens suréquipés face à de belliqueux russes nostalgiques de la toute puissance de leur mère patrie. Vous l'aurez compris, le scénario n'a rien de très novateur, mais il a le mérite de parfaitement coller aux différentes missions du jeu dont la variété des objectifs qu'elles proposent est appréciable. De l'assaut, de la reconnaissance, de la démolition, de la protection... le joueur devra faire preuve de polyvalence, et ça tombe bien car il aura l'équipe prévue pour.

Si l'on regrettera le manque de choix parmi les soldats à envoyer en mission et le matériel dont on pourra les équiper, les options tactiques seront néanmoins conséquentes puisque chacun a sa propre spécialité. Un sniper, un mitrailleur, un soldat furtif, un médecin, un commando polyvalent et un mécanicien forment votre petite troupe d'élite, chacun pouvant être équipé au choix de 2 armes principales, 2 armes secondaires et 2 armures. Mais qu'on se rassure, le joueur est fréquemment amené à diriger des troupes supplémentaires en cours de mission. De plus, à la fin de chaque mission, il est possible de débloquer des améliorations propres à chacun des 6 héros. De 3 types différents, ces bonus pourront soit augmenter les PV du personnage, soit lui débloquer un nouvel équipement remplaçant l'ancien, ou soit lui offrir une compétence en fonction de sa spécialité.

Le jeu comporte une soixantaine de missions, réparties entre la campagne principale et des missions spéciales à débloquer. Les missions sont généralement assez longues, avec des objectifs qui viennent se rajouter en cours de partie, permettant de capter l'intérêt du joueur du début à la fin de la mission. Comptez donc de 10 à 60 minutes par mission. La durée de vie semble donc très satisfaisante, d'autant plus que chaque mission peut être effectuée selon 3 niveaux de difficulté différents, et que le joueur peut choisir la difficulté pour chaque mission indépendamment durant la campagne. Evidemment, plus la difficulté choisie est élevée et plus grande sera la récompense. Il est même important de noter qu'il est possible de refaire une mission déjà réussie en cours de campagne sans avoir à recommencer une nouvelle campagne.
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