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Synopsis de Super Mario Sunshine
L'Ile Delfino ressemble à un dauphin, et se compose d'une dizaine de lieux (parmi lesquels 8 mondes) que Mario sera amené à explorer durant un périple qui commence au village Delfino, hub principal du jeu.
Mario, Peach et les Toad pensaient venir sur l'ile Delfino pour passer quelques vacances. Mais à leur arrivée, ils découvrent une ile polluée que les soleils, appelés Shine Sprites, ont désertée : en leur absence, une ombre recouvre l'ile Delfino.
A son arrivée, Mario est rapidement identifié comme un vandale, auteur des graffiti qui sont en fait l'oeuvre de Shadow Mario. Pour nettoyer ce qu'on lui attribue, Mario se voit remettre le JET - ou Jerrycan Expérimental Transformable, un canon à eau qu'il porte sur le dos, et élément au coeur du gameplay de cette nouvelle aventure. Cet appareil, inventé par le professeur K. Tastroff (lui-même venu de Luigi's Mansion) lui permet d'arroser et de voler… tant qu'il a de l'eau en réserve. Intelligent, le système ne remplace pas Yoshi qui est lui aussi présent dans cette nouvelle aventure, un peu plus loin dans le jeu. On compte 4 utilisations possibles, qui permettent à Mario d'effectuer des actions différentes : mouiller, voler, sauter ou courir.
A chaque épisode, Mario récupère un soleil : le jeu en compte 120. Occasionnellement, Mario rencontre un nouvel ennemi : Bowser Junior, que l'on retrouvera ensuite dans de nouveaux jeux Mario comme les jeux de sports ou Mario Kart.
Super Mario Sunshine est évidemment un grand succès, avec 6,3 millions d'exemplaires vendus d'après des chiffres parus en septembre 2009.. En 2003, Nintendo proposera une réédition du jeu dans le cadre de sa collection Players Choice : ce sera aussi le seul jeu de plate-forme Mario proposé sur GameCube
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