News Wii U (WiiU)
Miiverse pourrait jouer les retardataires
On a beaucoup entendu parler de Miiverse, avec Reggie comme premier fan du système. Mais qui l'a vraiment vu tourner ? Presque personne, et c'est bien tout là le problème.
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Présenté en avant-première par les grands pontes de Nintendo en personne lors d'un Nintendo Direct spécial, Miiverse est une fonctionnalité online de la console que les joueurs n'ont finalement jamais vu en action sur la nouvelle console de Nintendo.
Puissance Nintendo vous propose de découvrir sa série d'articles qui permet de découvrir le contenu des sessions Iwata Asks ou de revenir sur certains aspects de la Wii U rarement évoqués. Le(s) volet(s) suivant(s) est (sont) disponible(s) :Pourtant, la console est maintenant en tournée depuis plusieurs semaines aux Etats-Unis et au Canada, tandis que les premières bornes de démonstration sont attendues pour la semaine prochaine : à un mois de la sortie de la machine, on pouvait espérer tout savoir de Miiverse.
- Iwata Asks : Nintendo présente le coeur de la console
- Iwata Asks : Le GamePad, objet de toutes les attentions
- Info : dialogue en direct : tchater n'est pas jouer
- Info : le Miiverse sera-t-il à la bourre
- Wii U : Miiverse présenté par ses concepteurs
- Wii U : sa FAQ officielle traduite par PN en français
Est-ce la culture du secret ? Ou peut-être la sale habitude de Nintendo de priver sa console d'une fonction essentielle au lancement, confondant vitesse et précipitation ? L'absence de Miiverse dans la communication de la Wii U a vite fait de nous faire penser au pire : et si Miiverse ratait la sortie de la Wii U ?
Sur Internet, en tout cas, cette situation fait beaucoup parler, comme Ideaman sur Neogaf dont les messages sont lus avec attention par la communauté, tant ses posts avant l'E3 2012 se sont finalement vérifiés. Selon cet internaute, Miiverse ne sera pas disponible au lancement pour les éditeurs-tiers. Le fait que le système ne soit pas accessible aux éditeurs-tiers pourrait impliquer que Miiverse ne sera pas présent au day one de la Wii U.
De plus, le système ne devrait pas perte lancé pleinement avec la sortie de la console, pour ne pas "surcharger les consommateurs". On attendait beaucoup de Miiverse, peut-être un peu trop : d'un point de vue utilisateur, le dashboard de la Wii U ne devrait pas casser trois pattes à un canard et on ne devrait pas avoir la révolution annoncée, l'interface étant somme toute assez proche des chaînes Mii, dans le sens d'une évolution de ces dernières. Cette approche pourrait suffire, car le design a été bien pensé, ce qui est pour le moins rassurant même si on peut donc être un peu déçu du manque d'innovation de Big N en la matière.
Pour Nintendo, le but du jeu serait de mettre en avant certains aspects de la console au fil du temps, en commençant par la console et son GamePad, puis Miiverse, puis l'introduction du NFC, du jeu à deux GamePads, etc etc.
Source : Neogaf
Le fait qu'on ait si peu entendu parler de Miiverse nous faisait penser qu'il y avait certainement un problème avec la fonctionnalité. Dans un mois, avec la sortie de la console aux Etats-Unis, nous en saurons plus sur la présence ou non de Miiverse… à moins que Nintendo ne se décide à partager plus d'informations à son sujet avec nous d'ici là, pourquoi pas dans un nouveau Nintendo Direct !
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Pas de 1080p, pas de micro hors via la manette, pas de miiverse maintenant...ça commence a faire beaucoup de choses mises de coté a peine 1 mois du fameux day one.
Mauvaise pub, dirait je...
pourquoi pas de 1080p ?
Fin bref, plus ça va, plus la console s'apparente comme une "tentative" de s'aligner sur les constructeurs concurrents, sauf que malgré le trou de 6-7 ans, y'a encore du boulot.
Espérons qu'elle attire les rad...euh, les développeurs au moins.
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Effectivement je commence sérieusement a réfléchir a purement annuler ma préco ,chaque jours a son lot de mauvaise nouvelle ou d’annulation
Comme la 3DS, du coup